Ünlü oyun geliştirme stüdyosu Crytek, 400 çalışanından 60'ını etkileyen önemli bir işten çıkarma turu duyurdu. Dokunucu bir tweet'te şirket, popüler oyunlarının büyümesine rağmen Hunt: Showdown , artık önceki operasyonel modellerini koruyamayacaklarını ve finansal olarak uygulanabilir kalamayacaklarını açıkladı. Bu karar, geliştiricinin 2024'ün sonlarında Crysis 4'ü "beklemeye" koymak zorunda kaldıktan ve personeli Hunt: Showdown üzerinde çalışmaya yeniden atamaya çalıştıktan sonra, maliyetleri ve işletme giderlerini azaltmayı amaçlayan bir hareket. Bununla birlikte, bu çabalar Crytek'in "kaçınılmaz" işten çıkarmalar olarak tanımladığı şeyi önlemek için yeterli değildi, bu da çeşitli geliştirme ekipleri ve paylaşılan hizmetlerde işgücünün% 15'ini etkiledi. Crytek, etkilenen çalışanlara kıdem tazminatı sağlamayı taahhüt etmiştir.
Ayrıntılı bir açıklamada, Crytek'in kurucusu Avni Yerli, oyun endüstrisini etkileyen zorlu pazar dinamiklerini kabul ederek durumun ağırlığını ifade etti. Yerli, şirketin geleceğine olan inancını, özellikle Hunt: Showdown 1896 ile yeni içerikle geliştirmeye ve genişlemeye devam etmeyi planladıkları inancını vurguladı. Crytek ayrıca stratejik vizyonlarının bir parçası olarak motorları Cryengine'e bağlı kalır.
Geçen yıl, Crytek'in YouTube'da erken oyun görüntülerinde sergilenen Crysis NEX adlı bir Battle Royale'den ilham alan bir proje üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Görüntüler, serinin ikonik yeteneklerini ve ses efektlerini içeren temel bir ısınma arenasında üçüncü şahıs çekimini içeriyordu. Buna rağmen, Crysis Neat hiçbir zaman resmi olarak açıklanmadı ve sonunda Ocak 2022'de açıklanan Crysis 4 lehine iptal edildi.
Crysis Serisi, çarpıcı görselleri, yenilikçi nanosuit güçleri ve açık uçlu oyun ile bilinen birinci şahıs bilim kurgu atıcı türü ile kutlanmaktadır. 2007'de yayınlanan orijinal Crysis , yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle PC performansı için bir ölçüt haline geldi ve popüler ifadeye yol açtı, ancak Crysis çalışabilir mi? " Bu avlama, oyunun piyasaya sürülmesini izleyen yıllarda PC donanımının yeteneklerini değerlendirmek için mizahi bir yol haline geldi. En son ana hat girişi Crysis 3 , Şubat 2013'te piyasaya sürüldü. Crytek son yıllarda orijinal oyunların remaster'lerini yayınlarken, Crysis 4'teki güncellemeler üç yıl önce duyurusundan ve teaser'tan bu yana az oldu.