Crytek, znane studio rozwoju gier, ogłosiło znaczną rundę zwolnień, wpływając na 60 z 400 pracowników. W przejmującym tweecie firma ujawniła, że pomimo rozwoju swojej popularnej gry, Hunt: Showdown , nie mogli już utrzymać swojego poprzedniego modelu operacyjnego i pozostać opłacalnym finansowo. Ta decyzja nastąpiła po tym, jak deweloper musiał umieścić Crysis 4 „zawieszony” pod koniec 2024 r. I próbował ponownie przywrócić personel do pracy nad Hunt: showdown , ruch mający na celu zmniejszenie kosztów i wydatków operacyjnych. Jednak wysiłki te nie były wystarczające, aby zapobiec tym, co Crytek opisał jako „nieuniknione” zwolnienia, które wpłynęły na 15% ich siły roboczej w różnych zespołach programistycznych i wspólnych usług. Crytek zobowiązał się do dostarczania oprawek pracownikom dotkniętych pracownikami.
W szczegółowym stwierdzeniu założyciel Crytek Avni Yerli wyraził ciężkość sytuacji, uznając trudną dynamikę rynku wpływającą na branżę gier. Yerli podkreślił wiarę firmy w jej przyszłość, szczególnie w przypadku Hunt: Showdown 1896 , które zamierzają kontynuować rozwijanie i rozwijanie o nowe treści. Crytek pozostaje również zaangażowany w swój silnik, Cryengine, w ramach ich strategicznej wizji.
W zeszłym roku wyszło na jaw, że Crytek pracował nad projektem inspirowanym Battle Royale o nazwie Crysis Next , który został zaprezentowany we wczesnej grze na YouTube. Materiał filmowy obejmował strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie rozgrzewki, obejmującej kultowe umiejętności i efekty dźwiękowe serii. Mimo to Crysis Next nigdy nie został oficjalnie ogłoszony i ostatecznie został odwołany na korzyść Crysis 4 , który został ogłoszony w styczniu 2022 r.
Seria CRYSYS jest obchodzona z pierwszej osoby gatunku science fiction, znanego z oszałamiającej wizualizacji, innowacyjnych mocy nanosuałów i otwartej rozgrywki. Oryginalny Crysis , wydany w 2007 roku, stał się punktem odniesienia dla wydajności PC ze względu na wysokie wymagania systemowe, co daje popularne zdanie „ale czy może uruchomić Crysis?” Ta hasła stała się humorystycznym sposobem oceny możliwości sprzętu komputera w latach po wydaniu gry. Najnowszy główny wpis, Crysis 3 , został wydany w lutym 2013 roku. Podczas gdy Crytek wydał w ostatnich latach remastery oryginalnych gier, aktualizacje Crysis 4 były rzadkie od czasu jego ogłoszenia i zwiastuna trzy lata temu.