Si Crytek, ang kilalang studio ng pag -unlad ng laro, ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa 60 sa 400 mga empleyado nito. Sa isang madulas na tweet, inihayag ng kumpanya na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown , hindi na nila mapapanatili ang kanilang nakaraang modelo ng pagpapatakbo at manatiling mabubuhay sa pananalapi. Ang desisyon na ito ay dumating matapos na ilagay ng nag -develop ang Crysis 4 "na hawakan" sa huling bahagi ng 2024 at tinangka na muling italaga ang mga kawani na magtrabaho sa Hunt: Showdown , isang hakbang na naglalayong bawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang inilarawan ni Crytek bilang "hindi maiiwasang" na paglaho, na nakakaapekto sa 15% ng kanilang mga manggagawa sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Ang Crytek ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektadong empleyado.
Sa isang detalyadong pahayag, ipinahayag ng tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ang grabidad ng sitwasyon, na kinikilala ang mapaghamong dinamikong merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro. Binigyang diin ni Yerli ang paniniwala ng kumpanya sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896 , na balak nilang ipagpatuloy ang pagbuo at pagpapalawak ng bagong nilalaman. Ang Crytek ay nananatiling nakatuon sa kanilang makina, Cryengine, bilang bahagi ng kanilang madiskarteng pangitain.
Noong nakaraang taon, nalinaw na ang Crytek ay nagtatrabaho sa isang proyekto na inspirasyon sa Royale na tinatawag na Crysis Next , na ipinakita sa maagang gameplay footage sa YouTube. Itinampok ng footage ang third-person shooting sa isang pangunahing warm-up arena, na isinasama ang mga iconic na kakayahan ng serye at mga sound effects. Sa kabila nito, ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag at kalaunan ay kinansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis ay ipinagdiriwang para sa kanyang unang-taong sci-fi shooter genre, na kilala sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay. Ang orihinal na Crysis , na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC dahil sa mataas na mga kinakailangan ng system, na nagbibigay ng pagtaas sa sikat na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" Ang catchphrase na ito ay naging isang nakakatawang paraan upang masuri ang mga kakayahan ng PC hardware sa mga taon kasunod ng paglabas ng laro. Ang pinakahuling pagpasok ng mainline, ang Crysis 3 , ay inilunsad noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga pag -update sa Crysis 4 ay naging mahirap makuha mula sa anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.