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Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Autor : Alexis May 05,2025

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi, das bevorstehende Lebenssimulationsspiel, führt ein einzigartiges Karma -System ein, das lebendige Städte in Geisterstädte verwandeln kann, wenn sie nicht richtig verwaltet werden. Diese innovative Funktion erhöht nicht nur das Gameplay, sondern fordert auch die Spieler auf, das Gleichgewicht innerhalb ihrer virtuellen Welten aufrechtzuerhalten. Lesen Sie weiter, um mehr über Inzois Karma -System und seine bevorstehende Frühzugriffsveröffentlichung zu erfahren.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzois Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Erfahrung des Spiels. Laut Hyungjun Kim, Direktor von Inzoi, der in der neuesten Ausgabe des PC Gamer -Magazins zu sehen ist, "werden jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, Karma -Punkte angesammelt." Nach dem Tod eines Zoi findet eine Karma -Bewertung statt, die den Zustand der Seele bestimmt. Wenn der Karma -Score zu niedrig ist, verwandelt sich der Zoi in einen Geist und erfordert die Erlösung von Karma -Punkten, bevor er in ein neues Leben umgewandelt wird.

Kim erklärte weiter, dass ein Überschuss an Geister den Status einer Stadt drastisch verändern kann. "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden", sagte er. Dies legt die Verantwortung für die Spieler, das Karma der Zois in der Stadt zu verwalten, und verleiht dem Gameplay eine Ebene der Komplexität und des Engagements. Kim betonte, dass es im System nicht darum geht, nur „gute“ Handlungen durchzusetzen, sondern um die verschiedenen Bedeutungen und Werte des Lebens zu untersuchen. "Das Leben kann nicht einfach in gut und schlecht aufgeteilt werden. Jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und seinen eigenen Wert", bemerkte er und ermutigte die Spieler, sich in Inzois Karma -System zu befassen, um verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen.

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Während Inzoi als bedeutender Anwärter im Lebenssimulationsgenre angesehen werden kann, sieht der Regisseur Hyungjun Kim es nicht als direkten Konkurrent für die SIMs an. "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option, die Fans dieses Genres genießen können", erklärte er. Kim drückte seinen Respekt vor dem Erbe der Sims und erkannte die Herausforderung an, das riesige und komplexe Konzept des „Lebens“ in kurzer Zeit zu erfassen. "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, das die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut haben", sagte er und hob die Schwierigkeit hervor, solche Tiefe in Lebenssimulationsspielen zu erreichen.

Inzoi zielt darauf ab, ein eigenes Erlebnis zu bieten, indem sie sich auf seine einzigartigen Funktionen konzentrieren. Kim erklärte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das gewünschte Leben frei zu gestalten, indem sie verschiedene kreative Werkzeuge verwenden." Zu diesen Tools gehören ein realistischer visueller Stil, der von Unreal Engine 5, eingehende Anpassungsfunktionen und kreativen Tools mit KI-gesteuerten kreativen Tools angetrieben wird. Kim hofft, dass die Spieler diese Merkmale erkunden werden, um ihre Vorstellungen zum Leben zu erwecken und ihre eigenen Protagonisten in der Welt des Spiels zu werden.

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi hat einen spezifischen Veröffentlichungsdatum für den frühen Zugriff auf Steam festgelegt, der für den 28. März 2025 um 00:00 UTC geplant ist. Die Entwickler haben eine weltweite Karte zur Verfügung gestellt, die spezifische Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder anzeigt. Darüber hinaus ist ein Online -Showcase Livestream für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen geplant. Diese Veranstaltung umfasst die frühen Zugriffspreise, Details zu DLC, die Entwicklungs -Roadmap und Antworten auf beliebte Community -Fragen. Ein neuer Teaser für den frühen Zugriff wurde ebenfalls auf den YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi wird am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Während für das vollständige Spiel kein spezifisches Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, können Sie über die neuesten Informationen auf unserer Inzoi -Seite auf dem Laufenden bleiben.

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