Inzoi, предстоящая игра Life Simulation, представляет уникальную систему кармы, которая может превратить живые города в города -призраки, если их не управлять должным образом. Эта инновационная функция не только добавляет глубину игрового процесса, но и бросает вызов игрокам поддерживать баланс в своих виртуальных мирах. Читайте дальше, чтобы узнать больше о системе карма Inzoi и ее предстоящего выпуска раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков
Система карма Inzoi играет решающую роль в формировании опыта игры. По словам режиссера Inzoi Hyungjun Kim, представленного в последнем выпуске журнала PC Gamer, «каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накапливаются очки кармы». После смерти Зоя происходит оценка кармы, определяющая состояние души. Если показатель кармы слишком низкий, ZOI превращается в призрака, требуя искупления очков кармы, прежде чем переходить в новую жизнь.
Ким также объяснил, что избыток призраков может кардинально изменить статус города. «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы», - сказал он. Это возлагает ответственность за игроков за управление кармой Зои в городе, добавляя слой сложности и участия в игровом процессе. Ким подчеркнул, что система не о применении только «хороших» действий, а об изучении разнообразных значений и ценностей жизни. «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое собственное значение и ценность», - отметил он, побуждая игроков углубляться в систему кармы Inzoi для создания разнообразных событий и историй.
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
В то время как Inzoi может рассматриваться как значительный соперник в жанре Life Simulation, директор Hyungjun Kim не рассматривает его как прямого конкурента для Sims. «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как еще один вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра», - заявил он. Ким выразил уважение к наследию Симса, признав проблему захвата обширной и сложной концепции «жизни» за короткий период. «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы», - сказал он, подчеркивая сложность достижения такой глубины в играх симуляции жизни.
Inzoi стремится предложить четкий опыт, сосредоточившись на своих уникальных функциях. Ким объяснила: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты». Эти инструменты включают реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые AI. Ким надеется, что игроки изучат эти функции, чтобы воплотить свое воображение в жизнь, став их собственными главными героями в мире игры.
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi установила определенную дату выпуска для его раннего доступа в Steam, запланированной на 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Разработчики предоставили всемирную карту, указывающую на конкретное время выпуска для разных регионов и стран. Кроме того, на 19 марта 2025 года планируется онлайн -витрина, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать ранние цены на доступ, подробности о DLC, дорожной карте развития и ответы на вопросы популярного сообщества. Новый тизер раннего доступа также был загружен на их канал на YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной игры не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последней информации, посетив нашу страницу Inzoi.