Remedy Entertainment's Ambition: convertirse en el perro travieso europeo. Inspirado por la narración cinematográfica de Naughty Dog, particularmente la serie Uncharted, Remedy tiene como objetivo para alturas similares, según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley. Esta aspiración, revelada en una entrevista del podcast Behind the Voice, dio forma tanto a Quantum Break como a Alan Wake 2.
Rowley declaró explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog". Esta influencia se ve claramente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, imágenes impresionantes y narrativa apasionante. El éxito del juego establece firmemente el remedio como un estudio europeo líder.
La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas para un solo jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más decoradas de la historia), sirve como un punto de referencia claro.
Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, recibe actualizaciones continuas para mejorar el juego en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para el PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los mejores aspectos del rendimiento y los modos de calidad.