Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se o Naughty Dog Europeu. Inspirado na narrativa cinematográfica da Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, Remedy visa alturas semelhantes, de acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley. Essa aspiração, revelada em uma entrevista no podcast Behind The Voice, moldou Quantum Break e Alan Wake 2.
Rowley declarou explicitamente seu objetivo: "Deveríamos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog." Essa influência é claramente vista na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, nos visuais impressionantes e na narrativa envolvente. O sucesso do jogo estabelece firmemente a Remedy como um estúdio europeu líder.
A visão da Remedy vai além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e pelo aclamado The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais condecoradas da história), serve como uma referência clara.
Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, recebe atualizações contínuas para melhorar a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinam sutilmente as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de correções de bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.