Цель Remedy Entertainment: стать европейской Naughty Dog. По словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, Remedy, вдохновленная кинематографическим повествованием Naughty Dog, в частности серией Uncharted, стремится к таким же высотам. Это стремление, раскрытое в интервью подкаста Behind The Voice, сформировало как Quantum Break, так и Alan Wake 2.
Роули прямо заявил о своей цели: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog». Это влияние ясно видно в кинематографической презентации Alan Wake 2, потрясающих визуальных эффектах и захватывающем повествовании. Успех игры прочно утвердил Remedy в качестве ведущей европейской студии.
Видение Remedy выходит за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических впечатлений для одиночной игры, примером которого являются Uncharted и получившая признание критиков The Last of Us (краеугольный камень PlayStation и одна из самых титулованных франшиз в истории), служит четким эталоном.
Alan Wake 2, даже спустя год после запуска, постоянно получает обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также слегка улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкой графики, а также исправляют ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.