Remedy Entertainment の野望: ヨーロッパのノーティ ドッグになること。 『アラン ウェイク 2』のディレクター、カイル・ローリー氏によると、ノーティードッグの映画的なストーリーテリング、特に『アンチャーテッド』シリーズにインスピレーションを得て、『レメディ』は同様の高みを目指しているという。 Behind The Voice ポッドキャストのインタビューで明らかになったこの願望は、Quantum Break と Alan Wake 2 の両方を形作りました。
ローリーは、「私たちはノーティードッグのヨーロッパ版になることを目指すべきだ」と自分たちの目標を明確に述べました。 この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーション、見事なビジュアル、そして魅力的な物語にはっきりと見られます。 このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパを代表するスタジオとして確固たる地位を確立しました。
Remedy のビジョンはホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドや絶賛された The Last of Us (PlayStation の礎であり、歴史上最も装飾されたシリーズの 1 つ) に代表される、Naughty Dog のシングルプレイヤー映画体験の熟練は、明確なベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2 は、発売から 1 年以上経っても、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するための継続的なアップデートを受けています。 これらの機能強化には、PS5 Pro 向けの大幅な最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの最良の側面を組み合わせた「バランス」グラフィックス モードが導入されています。
これらのアップデートでは、特にレイクハウス拡張内でゲームプレイに影響を与えるバグ修正とともに、よりスムーズなフレームレートとより鮮明なビジュアルを実現するためにグラフィック設定も微妙に調整されています。