Neople, una subsidiaria del famoso gigante de juegos de Corea del Sur Nexon, está listo para cautivar a los jugadores con el próximo lanzamiento de su muy esperado RPG Slasher, el primer berserker: Khazan . Programado para lanzarse el 27 de marzo en las plataformas PC, PlayStation 5 y la serie Xbox, la emoción se está construyendo a medida que los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que profundiza en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios de combate esenciales: atacar, esquivar y defender. Si bien la defensa consume una cantidad significativa de resistencia, los bloques perfectamente cronometrados no solo disminuyen el drenaje de resistencia, sino que también reducen el impacto de los efectos del aturdimiento. Por otro lado, esquivar requiere menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para beneficiarse completamente de los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que con muchos juegos de almas, dominar al primer berserker: Khazan depende en gran medida de una gestión efectiva de resistencia a lo largo del combate.
Si se agota la resistencia de Khazan, entra en un estado de agotamiento, haciéndolo completamente vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico también presenta una oportunidad estratégica para que los jugadores exploten a los enemigos con barras de resistencia al drenar su resistencia antes de desatar ataques poderosos. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables aún pueden desgastar su resistencia. Estas batallas requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, agregando una capa estratégica al juego.