Neople, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается очаровывать геймеров с предстоящим выпуском их долгожданного хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan . Запланированное на платформы 27 марта на ПК, PlayStation 5 и Series Series, волнение создается, поскольку разработчики обнародовали восьмиминутный трейлер игрового процесса, который углубляется в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительное количество выносливости, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и снижают влияние оглушенного эффекта. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из рамки неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и во многих душевных играх, овладеть первым берсеркером: Хазан в значительной степени полагается на эффективное управление выносливостью на протяжении всего боя.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик также предоставляет игрокам стратегическую возможность эксплуатировать врагов с батончиками выносливости, истощая свою выносливость, прежде чем выпустить мощные атаки. Для противников без батончиков выносливости неустанные атаки все еще могут изнашиваться. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не восстанавливается с течением времени, добавляя стратегический слой в игровой процесс.