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La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

Autor : Olivia Jan 19,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom está organizando el Capcom Games Competition, el primer torneo de desarrollo de juegos de la compañía, en un intento por fortalecer la industria de los juegos a través de una colaboración industrial-académica. ¡Sigue leyendo para saber más sobre el evento!

Primer Concurso de Juegos de Capcom

Fortaleciendo la Industria de los Videojuegos

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom acaba de anunciar que la compañía organizará el concurso de juegos Capcom, el primero de este tipo. Es una competencia de desarrollo de juegos para estudiantes en Japón que utiliza RE ENGINE, propiedad de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria de los videojuegos "contribuyendo al desarrollo de la investigación en instituciones educativas". Con esta colaboración industrial-académica, Capcom espera fortalecer la industria en general, contribuyendo al desarrollo de la investigación y formando potenciales talentos destacados dentro de la competencia.

En el concurso, los estudiantes formarán equipos de hasta 20 personas, y a cada individuo se le asignarán roles de acuerdo con los tipos de trabajo del creador del juego. Luego, los miembros del equipo trabajarán juntos para crear un juego en seis meses, con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, aprendiendo así también "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea ofrecer a los ganadores del torneo "soporte en la producción de juegos con la oportunidad de comercialización".

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

El período de solicitud comenzará el 9 de diciembre de 2024 y está previsto que finalice el 17 de enero de 2025, a menos que se anuncie lo contrario. Los elegibles para participar en la competencia son aquellos que tengan al menos 18 años de edad y estén actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional en Japón.

RE ENGINE, también conocido como Reach for the Moon Engine, es el motor de desarrollo de juegos personal de Capcom desarrollado en 2014 y diseñado originalmente para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde entonces, también se ha utilizado en varios títulos de Capcom, como otros juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo lanzamiento del próximo año, Monster Hunter Wilds. Dicho esto, el motor también evoluciona y se actualiza continuamente para desarrollar aún más juegos de alta calidad.

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