Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업에서 꿈을 이룰 수 있도록 도와줍니다!
캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업 발전을 도모하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 이번 이벤트에 대해 자세히 알아볼까요?
게임산업 미래강국 육성
Capcom은 첫 번째 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 이 대회는 일본 대학생들을 대상으로 하는 게임 개발 대회로, 참가자들은 캡콤이 자체 개발한 RE 엔진을 게임 개발에 활용하게 된다. 목표는 '교육 기관의 연구 개발 촉진'을 통해 게임 산업을 활성화하는 것이다. Capcom은 산학연 협력을 통해 업계 전체의 전반적인 역량을 강화하고, 연구 개발을 촉진하며, 경쟁에서 잠재적인 인재를 양성하기를 희망합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며, 각 구성원은 게임 제작진의 직급에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 팀원들은 6개월에 걸쳐 함께 작업하여 게임을 만들고 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'를 제공할 계획이다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도의 공지가 없는 한). 대상자는 18세 이상이고 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 사람이어야 합니다.
Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 Capcom이 독자적으로 개발한 게임 개발 엔진입니다. 원래는 2017년 "Resident Evil 7: Biohazard"용으로 설계되었습니다. 이후 다른 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 Monster Hunter: Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 동시에 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.