Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦游戏行业!
Capcom举办首届Capcom游戏大赛,旨在通过产学研合作,推动游戏产业发展。让我们一起来了解一下这场盛会!
培养游戏产业未来力量
Capcom宣布举办其首届游戏开发大赛——Capcom游戏大赛。这是一项面向日本大学生的游戏开发竞赛,参赛者将使用Capcom自主研发的RE引擎进行游戏开发,目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴游戏产业。通过产学研合作,Capcom希望增强整个行业的整体实力,促进研究发展,并在比赛中培养潜在的优秀人才。
参赛学生将组成最多20人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业Capcom开发人员的支持下,团队成员将在六个月内共同努力创作一款游戏,学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom计划为比赛的获胜者提供“游戏制作支持以及商业化的机会”。
报名时间为2024年12月9日至2025年1月17日(除非另行通知)。符合参赛资格的人员必须年满18周岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校注册入学。
RE引擎,也称为Reach for the Moon引擎,是Capcom于2014年自主研发的游戏开发引擎,最初设计用于2017年的《生化危机7:生物危机》。此后,它也被用于多款Capcom游戏,例如其他近期的《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及明年即将发行的《怪物猎人:荒野》。与此同时,该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。