Lar Notícias Competição de jogos da Capcom abre RE ENGINE para desafio focado no aluno

Competição de jogos da Capcom abre RE ENGINE para desafio focado no aluno

Autor : Olivia Jan 19,2025

A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a perseguir seus sonhos na indústria de jogos!

Capcom游戏大赛

A Capcom realiza a primeira Capcom Game Competition, com o objetivo de promover o desenvolvimento da indústria de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Vamos saber mais sobre este evento!

Cultivando o poder futuro da indústria de jogos

Capcom游戏大赛

A Capcom anunciou sua primeira competição de desenvolvimento de jogos - o Capcom Game Contest. Esta é uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses. Os participantes usarão o mecanismo RE desenvolvido de forma independente pela Capcom para o desenvolvimento de jogos. O objetivo é revitalizar a indústria de jogos "promovendo a pesquisa e o desenvolvimento em instituições educacionais". Através da cooperação indústria-universidade-pesquisa, a Capcom espera aumentar a força geral de toda a indústria, promover pesquisa e desenvolvimento e cultivar talentos potenciais em competições.

Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas, e cada membro receberá uma função de acordo com o tipo de cargo da equipe de produção do jogo. Apoiados por desenvolvedores profissionais da Capcom, os membros da equipe trabalharão juntos durante seis meses para criar um jogo e aprender “processos de desenvolvimento de jogos de ponta”. Além disso, a Capcom planeja fornecer “suporte à produção de jogos e oportunidades de comercialização” aos vencedores do concurso.

Capcom游戏大赛

O período de inscrição é de 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (salvo notificação em contrário). As pessoas elegíveis devem ter mais de 18 anos e estar matriculadas em uma universidade, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante japonesa.

O motor RE, também conhecido como motor Reach for the Moon, é um motor de desenvolvimento de jogos desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014. Foi originalmente projetado para "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e Monster Hunter: Wildlands, que será lançado no próximo ano. Ao mesmo tempo, o motor está em constante evolução e atualização para desenvolver jogos de maior qualidade.

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