カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生たちのゲーム業界での夢の追求を支援します!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム産業の発展を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。このイベントについてもっと詳しく見てみましょう!
ゲーム業界の未来力を育む
カプコンは、初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。本大会は、カプコンが独自に開発したREエンジンを使用したゲーム開発コンテストであり、「教育機関における研究開発の促進」を目的としています。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の総合力を高め、研究開発を推進し、競争力のある人材を育成していきたいと考えています。
参加学生は最大20名でチームを編成し、ゲーム制作スタッフの職種に応じて各メンバーに役割を割り当てます。プロのカプコン開発者のサポートを受け、チームメンバーは 6 か月間にわたって協力してゲームを作成し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援と商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間は、別途通知がない限り、2024年12月9日から2025年1月17日までです。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム開発エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」用に設計されました。それ以来、他の最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『鬼武者: Path of God』、そして来年発売予定の『モンスターハンター: ワイルドランズ』など、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。同時に、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。