Clair Obscur: Expedition 33 ha generado un considerable revuelo en la comunidad de videojuegos, con su enfoque distintivo destacándose entre los títulos AAA modernos. Una entrevista reciente subraya cómo su alcance compacto difiere de los lanzamientos típicos a gran escala.
En una conversación exclusiva con GamesIndustry.biz, los ejecutivos de Kepler Interactive—distribuidores de Clair Obscur de Sandfall Interactive—discutieron el impacto de Expedition 33 en la industria. El director de cartera de Kepler, Matthew Handrahan, enfatizó cómo el juego rompe con los convencionalismos, particularmente a través de su tiempo de juego condensado en comparación con los blockbusters estándar.
"La concisión debería celebrarse en el diseño de videojuegos", comentó Handrahan. "Las experiencias más cortas a menudo ofrecen un mayor impacto—una tendencia que también estamos viendo en el cine. Cuando cada lanzamiento se extiende más de dos horas, el público con razón pide más respeto por su tiempo."
El COO de Sandfall, François Meurisse, reveló que el equipo originalmente concibió Clair Obscur como un viaje enfocado de 20 horas, aunque las pruebas de juego lo extendieron a 30-40 horas con la exploración. "Lo que más importa", señaló, "es el compromiso emocional, no la duración arbitraria. Los jugadores merecen calidad sobre cantidad."
Según HowLongToBeat, Expedition 33 promedia 27 horas para completar la historia principal, 41 horas incluyendo contenido secundario, y aproximadamente 61.5 horas para la finalización completa—posicionándolo entre la brevedad indie y las sesiones maratonianas AAA.
Handrahan elogió cómo Expedition 33 "valora el tiempo de los jugadores", evitando relleno innecesario. Meurisse desafió las suposiciones de la industria, preguntando: "¿Acaso la duración equivale a valor? Mi punto de referencia personal es Inside—una obra maestra impecable de dos horas que transformó a jugadores en todo el mundo."
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La reseña de IGN de 9/10 hizo eco de este sentimiento: "Mi partida de 35 horas confirmó que cada momento sirve un propósito—sin relleno, sin exposición tediosa. Expedition 33 ejemplifica una narrativa eficiente."
A través de su ritmo deliberado y curaduría de contenido, Clair Obscur representa un potencial cambio en la industria. La entrevista completa de GamesIndustry.biz explora más aspectos innovadores, pero el legado de Expedition 33 bien podría ser probar que las grandes ideas no requieren tiempos de ejecución inflados.