Hogar Noticias "Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Autor : Peyton Apr 23,2025

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Yasuhiro Anpo, el director detrás de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, arrojó luz sobre el viaje para renovar estos clásicos. La decisión de modernizar Resident Evil 2 se produjo después de observar el ferviente deseo entre los fanáticos de ver el clásico de culto de 1998 restaurado a su antigua gloria. ANPO comentó: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda". La respuesta del productor Hirabayashi fue directa y decisiva: "Muy bien, lo haremos".

Inicialmente, el equipo contempló comenzar con Resident Evil 4. Sin embargo, después de discusiones exhaustivas, reconocieron que el estado casi perfecto de Re4 representaba un riesgo significativo para cualquier alteración. En consecuencia, cambiaron su enfoque al título anterior, que necesitaba una gran necesidad de modernización. Para alinear sus esfuerzos con las expectativas de los fanáticos, los desarrolladores profundizaron en varios proyectos de fanáticos, obteniendo información sobre los deseos de la comunidad.

A pesar de las deliberaciones internas de Capcom, las dudas persistieron incluso entre los fanáticos después de los lanzamientos de los remakes de Resident Evil 2 y 3, y el anuncio del remake de Resident Evil 4. Muchos argumentaron que Resident Evil 4, a diferencia de sus predecesores de la década de 1990 con sus ángulos de cámara fijos y sus controles torpes, no requirió tanta actualización. Lanzado en 2005, RE4 ya había revolucionado el género de terror de supervivencia.

Sin embargo, la nueva versión de Resident Evil 4 capturó con éxito la esencia del original mientras mejoraba el juego y la narrativa. El triunfo comercial y las críticas brillantes validaron la estrategia de Capcom, lo que demuestra que incluso un juego considerado casi intocable podría ser reinventado respetuosamente y creativamente.

Últimos artículos Más
  • Fecha de lanzamiento de la colaboración Nikke x Resident Evil

    La próxima colaboración entre Goddess of Victory: Nikke y Resident Evil tiene ya una fecha de lanzamiento oficial Personajes icónicos como Jill Valentine, Ada Wong y Claire Redfield aparecerán en el evento Esta colaboración introduce elementos de t

    Feb 15,2026
  • Wargroove 2: Estrategia Táctica Móvil Ya Disponible

    Wargroove 2: Pocket Edition llega a móvilesLa aclamada secuela de estrategia por turnos Wargroove 2: Pocket Edition ya está disponible para su compra en dispositivos iOS y Android. Sumérgete en este mundo bellamente pixelado repleto de oportunidades

    Feb 11,2026
  • Atomfall: Guía Completa para Conseguir Leads

    De los desarrolladores de Rebellion, Atomfall es un RPG postapocalíptico que fomenta verdaderamente la exploración independiente. Su sistema de misiones puede ser intencionadamente críptico a veces, pero eso forma parte de su atractivo único. Esta gu

    Feb 11,2026
  • Doraemon inaugura tienda de dorayakis para móviles

    Doraemon Dorayaki Shop Story ofrece diversión al estilo retro con la querida mascota Doraemon.Gestiona tu propia pastelería de dorayaki, decórala y atiende a los clientes.Este último lanzamiento de Kairosoft ofrece el encanto retro de simulación fami

    Feb 11,2026
  • Once Human Llega a Móviles

    Once Human ya está disponible en iOS y Android.Sumérgete en un mundo de eventos sobrenaturales, armado con un impresionante arsenal de armas de fuego.Construye tu propio santuario postapocalíptico, lucha contra jugadores y criaturas, y descubre un va

    Feb 10,2026
  • MARVEL Tōkon Demo Jugable Se Estrena en EVO 2025

    MARVEL Tōkon: Fighting Souls presentará su primera demo jugable en el EVO 2025. Descubre las características de jugabilidad que puedes esperar y los detalles sobre el panel de desarrolladores en el evento.MARVEL Tōkon: Fighting Souls llega al EVO 202

    Feb 10,2026