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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Auteur : Allison Mar 15,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Résumé

Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie ayant une expérience sur des titres comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires , a annoncé Wartorn , leur premier jeu original. Cette stratégie en temps réel Roguelite, lancé dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, propose des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et un style artistique pictural frappant.

Wartorn est l'aboutissement d'années d'expérience du studio basé à Dallas, fondée en 2018 et avec environ 30 employés. Avant Wartorn , Stray Kite Studios a développé la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite .

Ce nouveau titre suit deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. Leur quête sera lourde de batailles difficiles et de décisions moralement ambiguës, façonnant leur chemin à travers un monde profondément divisé et chaotique.

Gameplay chaotique de Wartorn

La nature chaotique de Wartorn s'étend au-delà de son récit. Le jeu présente une destruction environnementale axée sur la physique, garantissant que deux jeux ne sont identiques. Cet élément dynamique, combiné à des choix difficiles et à un système magique flexible, crée une expérience unique et rejouable. Le thème principal explore la recherche d'un objectif au milieu du chaos, en tant que co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist: "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Choix difficiles et combat stratégique

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, tels que décider qui sauver ou se nourrir, impactant le récit et façonnant chaque jeu. Le combat est tout aussi stratégique, avec un système magique qui permet aux joueurs de combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour diverses applications tactiques. Les sorts interagissent de manière unique les uns avec les autres et l'environnement, ajoutant une autre couche de profondeur au gameplay.

Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.

Les éléments roguelites de Wartorn comprennent des mises à niveau persistantes entre les courses, l'assouplissement des tentatives ultérieures. Le style artistique pictural améliore le cadre dramatique du jeu, tandis qu'une fonctionnalité au ralenti réglable permet un contrôle précis au milieu du chaos, assurant l'accessibilité pour tous les joueurs. Le jeu est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store au printemps 2025.

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