Heim Nachricht Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Allison Mar 15,2025

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Zusammenfassung

Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen mit Erfahrung in Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat Wartorn , ihr erstes Originalspiel, angekündigt. Diese Echtzeitstrategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store startet, bietet zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Entscheidungen und einen auffälligen malerischen Kunststil.

Wartorn ist der Höhepunkt jahrelanger Erfahrung aus dem in Dallas ansässigen Studio, das 2018 gegründet wurde und rund 30 Mitarbeiter hat. Vor Wartorn entwickelte Strey Kite Studios die eigenständige Version von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .

Dieser neue Titel folgt zwei Elven -Schwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Ihre Suche wird mit schwierigen Schlachten und moralisch eindeutigen Entscheidungen behaftet und ihren Weg durch eine tief geteilte und chaotische Welt prägen.

Wartorns chaotisches Gameplay

Wartorns chaotische Natur erstreckt sich über ihre Erzählung hinaus. Das Spiel bietet physikalische Umweltzerstörung und sorgt dafür, dass keine zwei Durchspiele identisch sind. Dieses dynamische Element, kombiniert mit harten Entscheidungen und einem flexiblen magischen System, schafft ein einzigartiges und wiederholbares Erlebnis. Das Kernthema untersucht das Finden von Zweck im Chaos, da der Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler dazu bringt, tief über Opfer, Überleben und die Bindungen zu denken, die uns vereinen."

Schwierige Entscheidungen und strategische Kämpfe

Zwischen Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen, z. Combat ist gleichermaßen strategisch und bietet ein magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) für verschiedene taktische Anwendungen kreativ kombinieren können. Zauber interagieren eindeutig miteinander und in der Umgebung und verleihen dem Gameplay eine weitere Tiefenschicht.

Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.

Wartorns Roguelitelemente umfassen anhaltende Upgrades zwischen Läufen, die nachfolgende Versuche erleichtern. Der malerische Kunststil verbessert die dramatische Einstellung des Spiels, während eine verstellbare Zeitlupe-Funktion eine präzise Kontrolle inmitten des Chaos ermöglicht, um die Zugänglichkeit für alle Spieler zu gewährleisten. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store geplant.

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