Resumen
Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , ha anunciado Wartorn , su primer juego original. Esta estrategia en tiempo real Roguelite, que se lanza en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera de 2025, presenta entornos destructibles, opciones morales desafiantes y un estilo artístico pintoresco llamativo.
Wartorn es la culminación de años de experiencia del estudio con sede en Dallas, fundada en 2018 y con aproximadamente 30 empleados. Antes de Wartorn , Stray Kite Studios desarrolló la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite .
Este nuevo título sigue a dos hermanas élficas en un viaje peligroso para reunirse con su familia. Su búsqueda estará llena de batallas difíciles y decisiones moralmente ambiguas, dando forma a su camino a través de un mundo profundamente dividido y caótico.
El juego caótico de Wartorn
La naturaleza caótica de Wartorn se extiende más allá de su narrativa. El juego presenta la destrucción ambiental impulsada por la física, asegurando que no hay dos juegos que sean idénticos. Este elemento dinámico, combinado con opciones difíciles y un sistema mágico flexible, crea una experiencia única y repetible. El tema central explora el propósito de encontrar el propósito en medio del caos, como explica el cofundador y director creativo Paul Hellquist: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
Elecciones difíciles y combate estratégico
Entre las batallas, los jugadores enfrentan decisiones difíciles, como decidir a quién salvar o alimentarse, impactando la narrativa y dar forma a cada juego. El combate es igualmente estratégico, con un sistema mágico que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayos) para diversas aplicaciones tácticas. Los hechizos interactúan únicamente entre sí y el entorno, agregando otra capa de profundidad al juego.
Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.
Los elementos Roguelite de Wartorn incluyen actualizaciones persistentes entre las ejecuciones, aliviar los intentos posteriores. El estilo artístico pictórico mejora la configuración dramática del juego, mientras que una característica de movimiento lento ajustable permite un control preciso en medio del caos, asegurando la accesibilidad para todos los jugadores. El juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025.