Maison Nouvelles Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Auteur : Joseph Feb 19,2025

Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining and Developer Tases

Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par les firaxis dans une interview IGN. Le jeu actuel comprend trois âges - l'antiquité, l'exploration et moderne - chacun aboutissant à une transition d'âge. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution mondiale mondiale - une caractéristique unique de la série Civilization.

L'ère moderne, telle qu'elle est actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant autour de la conclusion de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué à IGN que Firaxis avait stratégiquement choisi ce point final, mettant l'accent sur les changements historiques qui ont marqué la fin de chaque âge. Il a souligné l'effondrement simultanée des empires majeurs autour de 300 à 500 EC en tant que conclusion naturelle de l'âge de l'antiquité, l'impact des révolutions sur les monarchies établies comme exploration de la transition de l'âge moderne et le bouleversement mondial significatif après la Seconde Guerre mondiale comme l'ère moderne de l'ère moderne fin. Beach a souligné l'importance d'aligner les transitions d'âge avec des tournants historiques importants pour justifier les changements dans les mécanismes de gameplay (diplomatie, guerre, commandants disponibles) introduits à chaque nouvel âge.

La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement englobant l'ère spatiale, a été laissée en évidence par le producteur exécutif Dennis Shirk, qui, sans confirmer les détails, a souligné le potentiel d'expansion étant donné les systèmes, les visuels, les unités et les civilisations du jeu du jeu.

Cette spéculation est encore alimentée par des preuves dataminées de la version d'accès précoce du jeu, révélant les mentions d'un «âge atomique», ainsi que de nouveaux leaders et civilisations - une stratégie DLC typique pour la série. Cela s'aligne sur la fin actuelle du jeu et les commentaires de Shirk.

Tout en abordant les critiques négatives des joueurs sur Steam, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance que la base de fans de civilisation de base finirait par embrasser le jeu, citant ses premières performances comme "très encourageantes".

Pour les joueurs qui cherchent de l'aide pour conquérir le monde, IGN propose divers guides couvrant les stratégies de victoire, les principales différences de la civilisation VI, les erreurs courantes à éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.

Derniers articles Plus