文明7的未经通知的第四年龄:数据式和开发人员戏弄
文明7数据敏机已经发现了提示,暗示正在进行第四个未经通知的年龄,这可能是在IGN采访中通过Firaxis巧妙地确认的。当前的游戏具有三个时代 - 古代,探索和现代 - 每个时代都以年龄过渡为顶点。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产并见证全球游戏世界的演变,这是文明系列中的独特特征。
当前实施的现代时代在冷战之前结束,以第二次世界大战的结论结束。首席设计师Ed Beach向IGN解释说,Firaxis从战略上选择了这个终点,强调了标志着每个时代终结的历史转变。他强调了大约300-500左右的主要帝国的同时崩溃,这是上古时代的自然结论,革命对既定君主制作为对现代时代过渡的探索的影响以及第二次世界大战后的重大全球性骚动作为现代时代的重大动荡。结尾。海滩强调,将年龄过渡与重大历史转折点保持一致的重要性,以证明每个新时代都引入了游戏机制(外交,战争,可用指挥官)的变化。
执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)暗示了第四个时代的可能性,可能涵盖了空间时代,尽管鉴于游戏的特定于年龄,视觉,单位和文明,但他们虽然尚未确认具体的细节,但并没有确定扩展的潜力。
该游戏的早期访问版本中的数据射击证据进一步推动了这种猜测,并揭示了“原子时代”以及新的领导者和文明的提及,这是该系列的典型DLC策略。这符合游戏的当前结局和Shirk的评论。
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在谈到《蒸汽》的负面评论时,对核心文明的粉丝群最终将接受比赛充满信心,理由是它的早期表现是“非常令人鼓舞的”。
对于寻求帮助征服世界的玩家,IGN提供了各种指南,涵盖了胜利策略,与文明VI的主要差异,避免的常见错误,地图类型和难度设置。