首頁 新聞 隨著文明7數據素的參考,Firaxis說:“我們為此感到興奮''

隨著文明7數據素的參考,Firaxis說:“我們為此感到興奮''

作者 : Joseph Feb 19,2025

文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄

文明7數據敏機已經發現了提示,暗示正在進行第四個未經通知的年齡,這可能是在IGN采訪中通過Firaxis巧妙地確認的。當前的遊戲具有三個時代 - 古代,探索和現代 - 每個時代都以年齡過渡為頂點。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要保留哪些遺產並見證全球遊戲世界的演變,這是文明係列中的獨特特征。

當前實施的現代時代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach向IGN解釋說,Firaxis從戰略上選擇了這個終點,強調了標誌著每個時代終結的曆史轉變。他強調了大約300-500左右的主要帝國的同時崩潰,這是上古時代的自然結論,革命對既定君主製作為對現代時代過渡的探索的影響以及第二次世界大戰後的重大全球性騷動作為現代時代的重大動蕩。結尾。海灘強調,將年齡過渡與重大曆史轉折點保持一致的重要性,以證明每個新時代都引入了遊戲機製(外交,戰爭,可用指揮官)的變化。

執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)暗示了第四個時代的可能性,可能涵蓋了空間時代,盡管鑒於遊戲的特定於年齡,視覺,單位和文明,但他們雖然尚未確認具體的細節,但並沒有確定擴展的潛力。

該遊戲的早期訪問版本中的數據射擊證據進一步推動了這種猜測,並揭示了“原子時代”以及新的領導者和文明的提及,這是該係列的典型DLC策略。這符合遊戲的當前結局和Shirk的評論。

Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在談到《蒸汽》的負麵評論時,對核心文明的粉絲群最終將接受比賽充滿信心,理由是它的早期表現是“非常令人鼓舞的”。

對於尋求幫助征服世界的玩家,IGN提供了各種指南,涵蓋了勝利策略,與文明VI的主要差異,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。

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