Lar Notícias Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor : Joseph Feb 19,2025

Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca

A civilização 7 Dataminers descobriram dicas sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma possibilidade sutilmente confirmada pela Firaxis em uma entrevista da IGN. O jogo atual apresenta três idades - antiguidade, exploração e moderno - cada um culminando em uma transição de idade. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial de jogos globais - uma característica única na série de civilização.

A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou à IGN que Firaxis escolheu estrategicamente esse endpoint, enfatizando as mudanças históricas que marcaram o fim de cada idade. Ele destacou o colapso concomitante dos principais impérios em torno de 300 a 500 dC como a conclusão natural da idade da antiguidade, o impacto das revoluções nas monarquias estabelecidas como a exploração para a transição da idade moderna e a revolta global significativa após a Segunda Guerra Mundial como a era moderna fim. Beach enfatou a importância de alinhar as transições etárias com pontos de virada histórica significativos para justificar as mudanças na mecânica de jogabilidade (diplomacia, guerra, comandantes disponíveis) introduzidos a cada nova era.

A possibilidade de uma quarta era, potencialmente abrangendo a era espacial, foi sugerida pelo produtor executivo Dennis Shirk, que, sem confirmar detalhes, enfatizou o potencial de expansão, dado os sistemas específicos da idade do jogo, visuais, unidades e civilizações.

Essa especulação é ainda mais alimentada por evidências dataminadas da versão de acesso inicial do jogo, revelando menções de uma "era atômica", juntamente com novos líderes e civilizações - uma estratégia típica de DLC para a série. Isso se alinha com o final atual do jogo e os comentários de Shirk.

Ao abordar as revisões negativas dos jogadores no Steam, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança de que a base de fãs da civilização principal acabaria por abraçar o jogo, citando seu desempenho inicial como "muito encorajador".

Para os jogadores que buscam assistência na conquista do mundo, o IGN oferece vários guias que abrangem estratégias de vitória, as principais diferenças da civilização VI, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.

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