EA a annoncé que le prochain épisode de la série emblématique * Battlefield * devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Ce jeu avec impatience suit les résultats financiers du troisième trimestre de l'entreprise pour l'exercice se terminant en mars 2025.
Cette semaine, EA a fourni le premier aperçu officiel du nouveau jeu * Battlefield *, présentant un gameplay pré-alpha dans le cadre d'une annonce sur * Battlefield Labs * - une nouvelle initiative conçue pour impliquer les joueurs dans le processus de test et de développement. Le bref teaser est venu avec un appel aux armes pour les tests de jeu, indiquant l'engagement d'EA à affiner le jeu grâce à la rétroaction des joueurs.
"EA a dévoilé * Battlefield Labs *, une nouvelle initiative permettant les tests et l'innovation axés sur les joueurs avant la sortie prévue de l'exercice 2026 de la franchise", a déclaré la société dans son rapport financier.
Parallèlement à cela, EA a présenté * Battlefield Studios *, une image de marque Umbrella englobant quatre studios dédiés au développement du nouveau jeu * Battlefield *. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le Remake * Dead Space * et * Star Wars: Squadrons *, contribuant à la fois aux éléments solo et multijoueur; Effet Ripple (anciennement Dice LA) aux États-Unis, visant à attirer de nouveaux joueurs; et le critère au Royaume-Uni, passant maintenant de * besoin de vitesse * à la campagne solo * Battlefield *.
Alors que le développement entre une phase "critique", EA est impatiente de recueillir les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner le jeu. * Battlefield Labs * testera les éléments de base comme le combat et la destruction, les armes, les véhicules et l'équilibre des gadgets, et l'intégration de ces cartes, des modes et du jeu d'équipe. Des modes classiques tels que Conquest et Breakthrough, l'essence de la guerre All-Out de * Battlefield *, seront testés aux côtés de nouvelles idées et améliorations du système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour favoriser un gameplay stratégique plus profond.
Il est important de noter que malgré l'investissement substantiel d'EA dans * Battlefield *, la société a clôturé les Jeux de Ridgeline l'année dernière, un studio qui développait un jeu solo-joueur * autonome * Battlefield * avec un objectif narratif.
En septembre, EA a partagé plus de détails sur le prochain jeu Untitled * Battlefield *, y compris son premier concept art. IGN a confirmé le retour du jeu dans un cadre moderne, s'éloignant des thèmes historiques et proches des entrées précédentes. Le concept art a fait allusion à des fonctionnalités comme le navire-navire et le combat d'hélicoptères, ainsi que les catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation de RaPhew & Group GM pour EA Studios, a souligné l'importance de retourner aux racines de la série, faisant référence au pic de * Battlefield * avec * Battlefield 3 * et * Battlefield 4 *. "Et je pense que nous devons reprendre le cœur de ce qu'est * Battlefield * et faire cela incroyablement bien, puis nous verrons où cela va à partir de là", a-t-il déclaré dans une interview avec IGN.
Le jeu suivant * Battlefield * marque un changement significatif par rapport à * Battlefield 2042 *, qui a été confronté à ses critiques pour son système spécialisé et ses grandes cartes de 128 joueurs. Le titre à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le concept des spécialistes, visant à répondre aux commentaires des fans et à restaurer l'attrait traditionnel de la série.
Avec The Stakes High après les défis de * Battlefield 2042 *, le PDG d'EA Andrew Wilson a qualifié le nouveau * champ de bataille * l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]". L'implication de plusieurs studios souligne l'engagement d'EA envers cette entreprise majeure, encapsulée dans le slogan * Battlefield Studios *, "Nous sommes tous sur * Battlefield *."
Vince Zampella a en outre développé cette vision, soulignant la nécessité de retrouver la confiance des joueurs de base * Battlefield * tout en élargissant l'univers pour offrir des expériences diverses au sein de la franchise. "Nous devons avoir le cœur. Le Core * Battlefield * Les joueurs savent ce qu'ils veulent ... et ensuite il se développe et met plus de joueurs dans l'univers", a-t-il expliqué dans une interview en 2024 avec IGN.
À l'heure actuelle, EA n'a pas divulgué les plates-formes de lancement ou le titre officiel du nouveau jeu * Battlefield *.