Heim Nachricht EA kündigt das nächste Schlachtfeldspiel für das Geschäftsjahr 2026 an

EA kündigt das nächste Schlachtfeldspiel für das Geschäftsjahr 2026 an

Autor : Aria May 04,2025

EA hat angekündigt, dass die nächste Folge der legendären * Battlefield * -Serie im Geschäftsjahr 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht wird. Dieses mit Spannung erwartete Spiel folgt dem dritten Quartalergebnis des Unternehmens für das Geschäftsjahr im März 2025.

Diese Woche gab EA den ersten offiziellen Einblick in das neue *Battlefield *-Pame und präsentierte im Rahmen einer Ankündigung über *Battlefield Labs *-eine neue Initiative, um Spieler in den Test- und Entwicklungsprozess einzubeziehen. Der kurze Teaser kam mit einem Anruf bei den Waffen für Playesters, was auf die Verpflichtung von EA hingewiesen wurde, das Spiel durch das Feedback des Spielers zu verfeinern.

"EA enthüllte *Battlefield Labs *, eine neue Initiative, die potenzielle Tests und Innovationen vor der erwarteten Veröffentlichung des Geschäftsjahres 2026 zulässt", erklärte das Unternehmen in seinem Finanzbericht.

Daneben führte EA *Battlefield Studios *ein, ein Dachbranding, das vier Studios umfasst, die sich der Entwicklung des neuen *Battlefield *-Pame widmen. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf Multiplayer konzentriert. Motiv, bekannt für den *Dead Space *Remake und *Star Wars: Squadrons *, der sowohl zum Einzelspieler- als auch zum Multiplayer-Elemente beiträgt; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA zielte darauf ab, neue Spieler anzuziehen; und Kriterium in Großbritannien, das sich jetzt von * Bedürfnis nach Geschwindigkeit in die Kampagne "Battlefield *" verlagert.

Wenn die Entwicklung in eine "kritische" Phase eintritt, ist EA bestrebt, das Spieler -Feedback zu sammeln, um das Spiel zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. * Battlefield Labs* testen Kernelemente wie Kampf und Zerstörung, Waffe, Fahrzeug und Gadget -Balance sowie die Integration dieser in Karten, Modi und Kaderspiel. Klassische Modi wie Conquest und Breakthrough, die Essenz von *Battlefield *'s All-out-Krieg, werden zusammen mit neuen Ideen und Verbesserungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) getestet, um ein tieferes strategisches Gameplay zu fördern.

Es ist wichtig zu beachten, dass das Unternehmen trotz der wesentlichen Investition in *Battlefield *im vergangenen Jahr Ridgeline Games geschlossen hat, ein Studio, das ein eigenständiges Single-Player *Battlefield *-Pspiel mit einem narrativen Fokus entwickelte.

Im September teilte EA weitere Details über das bevorstehende Spiel ohne Titel * Battlefield *, einschließlich seiner ersten Konzeptkunst. IGN bestätigte die Rückkehr des Spiels in eine moderne Umgebung, die sich von den historischen und nahezu geschlossenen Themen früherer Einträge entfernen. Die Konzeptkunst deutete auf Merkmale wie Schiff zu Schiff und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte, wie wichtig es ist, auf die Wurzeln der Serie zurückzukehren und auf den Höhepunkt von *Battlefield *mit *Battlefield 3 *und *Battlefield 4 *zu verweisen. "Und ich denke, wir müssen zum Kern dessen, was * Battlefield * ist, zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht", erklärte er in einem Interview mit IGN.

Das nächste *Battlefield *-Spiel ist eine bedeutende Verschiebung von *Battlefield 2042 *, die Kritik an seinem Spezialistensystem und großen 128-Spieler-Karten ausgesetzt war. Der bevorstehende Titel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Konzept des Spezialisten aufgeben, um das Feedback des Fans anzusprechen und den traditionellen Appell der Serie wiederherzustellen.

EA -CEO Andrew Wilson hat das neue *Schlachtfeld *als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von Battlefield 2042 *bezeichnet. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht das Engagement von EA für dieses große Unterfangen, das in den *Battlefield Studios *Slogan in *Battlefield *in *Battlefield *eingekapselt ist.

Vince Zampella arbeitete weiter auf diese Vision aus und betonte die Notwendigkeit, das Vertrauen des Kerns * Battlefield * -Spieler zurückzugewinnen und gleichzeitig das Universum zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen innerhalb des Franchise zu bieten. "Wir müssen den Kern haben. Der Kern * Schlachtfeld * Die Spieler wissen, was sie wollen ... und dann erweitert es und bringt mehr Spieler in das Universum", erklärte er in einem Interview von 2024 mit IGN.

Ab sofort hat EA die Startplattformen oder den offiziellen Titel für das neue * Battlefield * -Pame nicht bekannt gegeben.

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