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EA anuncia el próximo juego de campo de batalla programado para el año fiscal 2026

Autor : Aria May 04,2025

EA ha anunciado que la próxima entrega de la icónica serie * Battlefield * está programada para su lanzamiento durante su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este juego esperado ansiosamente sigue los resultados financieros del tercer trimestre de la compañía para el año fiscal que finaliza en marzo de 2025.

Esta semana, EA proporcionó la primera visión oficial del nuevo juego *Battlefield *, mostrando el juego prealfa como parte de un anuncio sobre *Battlefield Labs *, una nueva iniciativa diseñada para involucrar a jugadores en el proceso de prueba y desarrollo. El breve teaser vino con un llamado a las armas para los jugadores de juego, lo que indica el compromiso de EA de refinar el juego a través de la retroalimentación del jugador.

"EA dio a conocer *Battlefield Labs *, una nueva iniciativa que permite las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores antes del lanzamiento del año fiscal esperado del año fiscal 2026 de la franquicia", declaró la compañía en su informe financiero.

Junto a esto, EA introdujo *Battlefield Studios *, una marca paraguas que abarca cuatro estudios dedicados al desarrollo del nuevo juego *Battlefield *. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por el *Dead Space *Remake y *Star Wars: Squadrons *, contribuyendo a elementos de un solo jugador y multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, destinado a atraer nuevos jugadores; y criterio en el Reino Unido, ahora cambiando de * necesidad de velocidad * a la campaña para un jugador * campo de batalla *.

A medida que el desarrollo ingresa a una fase "crítica", EA está ansiosa por recopilar comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar el juego. * Battlefield Labs* probará elementos centrales como combate y destrucción, arma, vehículo y equilibrio de dispositivos, y la integración de estos en mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos clásicos como Conquest y Breakthrough, la esencia de la guerra total *Battlefield *, se probarán junto con nuevas ideas y mejoras para el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para fomentar el juego estratégico más profundo.

Es importante tener en cuenta que a pesar de la inversión sustancial de EA en *Battlefield *, la compañía cerró Ridgeline Games el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego independiente para un jugador *Battlefield *con un enfoque narrativo.

En septiembre, EA compartió más detalles sobre el próximo juego sin título * Battlefield *, incluido su primer arte conceptual. IGN confirmó el regreso del juego a un entorno moderno, alejándose de los temas históricos y cercanos a las entradas anteriores. El arte conceptual insinuaba características como el combate de buques a navegación y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a las raíces de la serie, haciendo referencia al pico de *campo de batalla *con *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *. "Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que * Battlefield * es y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí", afirmó en una entrevista con IGN.

El próximo juego *Battlefield *marca un cambio significativo de *Battlefield 2042 *, que enfrentó críticas por su sistema especialista y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo título volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el concepto de especialistas, con el objetivo de abordar los comentarios de los fanáticos y restaurar el atractivo tradicional de la serie.

Con las apuestas altas después de *Battlefield 2042 *los desafíos, el CEO de EA, Andrew Wilson, ha llamado al nuevo campo de batalla *uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". La participación de múltiples estudios subraya el compromiso de EA con este gran esfuerzo, encapsulado en el *Battlefield Studios *eslogan, "Todos estamos en *Battlefield *".

Vince Zampella elaboró ​​aún más en esta visión, enfatizando la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores de Core * Battlefield * mientras expandía el universo para ofrecer diversas experiencias dentro de la franquicia. "Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores Core * Battlefield * saben lo que quieren ... y luego se está expandiendo y llevando a más jugadores al universo", explicó en una entrevista de 2024 con IGN.

A partir de ahora, EA no ha revelado las plataformas de lanzamiento o el título oficial para el nuevo juego * Battlefield *.

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