EAは、象徴的な * Battlefield *シリーズの次の記事が2025年4月から2026年3月まで2026年度にリリースされる予定であると発表しました。
今週、EAは新しい *Battlefield *ゲームを最初に垣間見ることができ、テストと開発プロセスにプレイヤーを巻き込むように設計された新しいイニシアチブ *Battlefield Labs *に関する発表の一環として、アルファ前のゲームプレイを紹介しました。短いティーザーには、プレイテスターの武器への呼びかけがあり、プレイヤーのフィードバックを通じてゲームを改良するというEAのコミットメントを示しています。
「EAが発表した *Battlefield Labs *は、フランチャイズの予想2026年のリリースに先立ってプレイヤー主導のテストとイノベーションを可能にする新しいイニシアチブです」と同社は財務報告書で述べています。
これに加えて、EAは *Battlefield Studios *を導入しました。これは、新しい *Battlefield *ゲームの開発に特化した4つのスタジオを含む傘のブランディングです。これらには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 *Dead Space *Remakeと *Star Wars:Squadrons *で知られる動機は、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の要素に貢献しています。米国のリップル効果(以前のサイコロLA)は、新しいプレーヤーを引き付けることを目的としています。英国の基準は、 *速度 *のニーズ *から *戦場 *シングルプレイヤーキャンペーンに移行しています。
開発が「重要な」フェーズに入ると、EAはプレイヤーのフィードバックを収集してゲームを優先、改善、改良したいと考えています。 * Battlefield Labs*は、戦闘と破壊、武器、車両、ガジェットのバランスなどのコア要素をテストし、マップ、モード、チームプレイでのこれらの統合をテストします。征服やブレークスルーなどの古典的なモード、 *Battlefield *の全面的な戦争の本質は、より深い戦略的ゲームプレイを促進するために、クラスシステム(攻撃、エンジニア、サポート、偵察)の新しいアイデアと強化とともにテストされます。
EAの *Battlefield *への多額の投資にもかかわらず、同社は昨年、物語の焦点を絞ったスタンドアロンのシングルプレイヤー *バトルフィールド *ゲームを開発していたスタジオを閉鎖したことに注意することが重要です。
9月、EAは、最初のコンセプトアートを含む、今後の無題の *戦場 *ゲームの詳細を共有しました。 IGNは、ゲームの現代的な環境への復帰を確認し、以前のエントリの歴史的および近くのテーマから離れました。コンセプトアートは、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘などの特徴と、山火事のような自然災害を示唆しています。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、シリーズのルーツに戻ることの重要性を強調しました。 「そして、私たちは *戦場 *が何であるかの核心に戻らなければならないと思います。そして、それが驚くほどうまくいきます。そして、それがそこからどこに行くのかを見るでしょう」と彼はIGNとのインタビューで述べました。
次の *戦場 *ゲームは、スペシャリストシステムと大規模な128プレイヤーマップに対する批判に直面している *Battlefield 2042 *からの大幅なシフトを示しています。今後のタイトルは、64プレイヤーマップに戻り、スペシャリストのコンセプトを放棄し、ファンのフィードバックに対処し、シリーズの伝統的な魅力を回復することを目指しています。
*Battlefield 2042 *の課題の後、EA CEOのAndrew Wilsonは、新しい *Battlefield *を「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つと呼びました。複数のスタジオの関与は、 *Battlefield Studios *のキャッチフレーズにカプセル化されたこの主要な努力に対するEAのコミットメントを強調しています。
ヴィンス・ザンペラはこのビジョンについてさらに詳しく説明し、フランチャイズ内で多様な体験を提供するために宇宙を拡大しながら、コア *戦場 *プレーヤーの信頼を取り戻す必要性を強調しました。 「私たちはコアを持たなければなりません。コア *戦場 *プレイヤーは自分が望むものを知っています...そして、それは拡大し、より多くのプレイヤーを宇宙に導きます」と彼は2024年のIGNとのインタビューで説明しました。
現在のところ、EAは、新しい * Battlefield *ゲームの起動プラットフォームまたは公式タイトルを明らかにしていません。