EA объявила, что следующий выпуск в культовом сериале * Battlefield * запланирована на выпуск в течение его 2026 финансового года, который охватывает с апреля 2025 года по март 2026 года. Эта с нетерпением ожидаемая игра следует за финансовыми результатами компании третьего квартала в течение финансового года, заканчиваемого в марте 2025 года.
На этой неделе EA предоставила первый официальный взгляд на новую игру *Battlefield *, демонстрируя Pre-Alpha Gameplay в рамках объявления о *Battlefield Labs *-новой инициативе, предназначенной для участия игроков в процесс тестирования и разработки. Краткий тизер пришел с вызовом к оружию для Playtesters, что указывает на приверженность EA по усовершенствованию игры посредством обратной связи игроков.
«EA обнародовал *Battlefield Labs *, новую инициативу, позволяющую для тестирования, управляемого игроками, и инноваций в преддверии ожидаемого выпуска франшизы в 2026 году на 2026 год»,-говорится в своем финансовом отчете.
Наряду с этим EA представила *Battlefield Studios *, зонтик, охватывающий четыре студию, посвященные разработке новой игры Battlefield *. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотив, известный своим римейком *мертвого пространства *и *Звездными войнами: эскадрильи *, способствуя как однопользовательским, так и многопользовательским элементам; Ripple Effect (ранее Dize LA) в США, нацеленный на привлечение новых игроков; и критерий в Великобритании, теперь переходит от * потребности в скорости * к единой кампании * Battlefield *.
Когда разработка входит в «критическую» этап, EA стремится собрать обратную связь по игрокам, чтобы расставить приоритеты, улучшить и усовершенствовать игру. * Labs Battlefield* будет проверять основные элементы, такие как боевые действия и разрушение, оружие, транспортное средство и баланс гаджетов, а также интеграция их в картах, режимах и отряде. Классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, сущность военной войны *Battlefield *, будут протестированы вместе с новыми идеями и усовершенствованиями для системы классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) для стимулирования более глубокого стратегического игрового процесса.
Важно отметить, что, несмотря на существенные инвестиции EA в *Battlefield *, компания закрыла игры Ridgeline в прошлом году, студию, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком *Battlefield *с повествовательным направлением.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией о предстоящей игре без названия * Battlefield *, включая ее первое концептуальное искусство. IGN подтвердил возвращение игры в современную обстановку, отошла от исторических и близких тем предыдущих тем. Концепт-арт намекал на такие функции, как борьба от судов и вертолета, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары.
Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения в сериал «Корни», ссылаясь на пик *Battlefield *с *Battlefield 3 *и *Battlefield 4 *. «И я думаю, что мы должны вернуться к сути того, что такое * Battlefield *, и сделать это удивительно хорошо, а затем мы увидим, откуда это пойдет», - заявил он в интервью IGN.
Следующая *игра Battlefield *знаменует собой значительный сдвиг с *Battlefield 2042 *, которая столкнулась с критикой за свою систему специалистов и большие карты 128 игроков. Предстоящее название вернется к картам 64 игроков и отказатся от концепции специалистов, направленной на то, чтобы рассмотреть обратную связь с фанатами и восстановить традиционную привлекательность серии.
С высокими ставками после вызовов Battlefield 2042 *, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал новое *Battlefield *одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Участие нескольких студий подчеркивает приверженность EA к этому крупному усилию, инкапсулированным в Tagline *Battlefield Studios *: «Мы все находимся на *Battlefield *».
Винс Зэмпелла далее подробно рассказал об этом видении, подчеркнув необходимость восстановить доверие игроков Core * Battlefield *, расширяя вселенную, чтобы предложить разнообразные впечатления во франшизе. «У нас должно быть ядро. Игроки« Боевое поле »знают, чего они хотят ... и затем он расширяется и получает больше игроков во вселенную», - объяснил он в интервью IGN 2024 года.
На данный момент EA не раскрыл платформы запуска или официальный титул для новой игры Battlefield *.