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FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Auteur : Aurora Mar 16,2025

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

La partie 3 très attendue de Final Fantasy VII Remake a atteint une étape importante: son histoire est terminée! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont partagé cette nouvelle passionnante dans une récente interview, promettant de la douceur en douceur pour la conclusion de la trilogie.

Le scénario principal de Final Fantasy VII La partie 3 est terminé

Le développement reste dans les délais

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une interview avec Famitsu, précédant le lancement du PC de Final Fantasy VII Rebirth, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont confirmé que le développement du troisième titre progresse sans retards. Le scénario principal est terminé et l'équipe est confiante pour respecter son calendrier de sortie prévu. Hamaguchi a déclaré avoir commencé à travailler immédiatement après l'achèvement de la renaissance et à "progresser sans délai".

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Kitase, tout en mentionnant précédemment l'achèvement du scénario avant la sortie de la PS5 de Rebirth en février 2024, a réitéré son achèvement et a exprimé sa satisfaction à l'égard du résultat. Il a décrit le processus de livraison d'une conclusion satisfaisante au projet de remake, en respectant l'original tout en ajoutant de nouvelles couches de satisfaction.

Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance

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Final Fantasy VII Rebirth, sorti plus tôt cette année, a été largement acclamé par la critique. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis des préoccupations initiales concernant la réception des joueurs après le succès du premier match. Kitase a noté des inquiétudes quant à la façon dont elle résonnerait avec les fans, étant donné son statut de remake et la deuxième partie d'une trilogie. La réponse extrêmement positive a cependant renforcé la confiance de l'équipe pour le dernier épisode. Hamaguchi a ajouté que cette réception positive a créé une "bonne atmosphère" pour le développement de la partie 3.

L’approche basée sur la logique du réalisateur Hamaguchi du développement, intégrant les commentaires tout en maintenant une vision claire, a également contribué au succès de Rebirth. Dans une interview distincte avec Automaton, il a expliqué son processus de priorité aux suggestions qui améliorent l'objectif global plutôt que de simplement changer la direction en fonction des préférences individuelles.

La montée du jeu PC

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La popularité croissante des jeux sur PC a également été discutée. Kitase a reconnu la tendance de l'industrie, notant la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. Il a souligné la portée mondiale des PC par rapport aux consoles, qui sont limitées par les politiques régionales dans certaines régions. Cette accessibilité plus large rend les versions PC presque inévitables.

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Hamaguchi a souligné l'engagement de l'équipe envers un port de renaissance PC rapide, visant un revirement plus court que la version PC du premier jeu. Cela reflète le paysage changeant de la consommation de jeu et le désir de rendre l'expérience accessible à une base de joueurs plus large.

L'achèvement réussi de l'histoire de la partie 3, associé à la réception positive de la renaissance, souligne une finale prometteuse pour la trilogie de remake de Final Fantasy VII. La possibilité d'une sortie PC plus rapide pour le jeu final est également une nouvelle passionnante pour les fans du monde entier.

Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le premier versement, le remake de Final Fantasy VII, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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