La Parte 3 muy esperada de Final Fantasy VII Remake ha alcanzado un hito significativo: ¡su historia está completa! Los directores Hamaguchi y el productor Kitase compartieron esta emocionante noticia en una entrevista reciente, prometiendo una vela sin problemas para la conclusión de la trilogía.
El escenario principal de Final Fantasy VII Parte 3 está completo
El desarrollo sigue programado
Imagen de Famitsu
En una entrevista con Famitsu, que precede al lanzamiento de PC de Final Fantasy VII Rebirth, el productor Yoshinori Kitase y el director Naoki Hamaguchi confirmaron que el desarrollo del tercer título está progresando sin demoras. El escenario principal está terminado, y el equipo confía en cumplir con su calendario de lanzamiento planificado. Hamaguchi declaró que comenzaron a trabajar inmediatamente después de la finalización del renacimiento, y están "progresando sin ningún retraso".
Kitase, aunque mencionó anteriormente la finalización del escenario antes del lanzamiento de PS5 de Rebirth en febrero de 2024, reiteró su finalización y expresó su satisfacción con el resultado. Describió el proceso de entregar una conclusión satisfactoria al proyecto de remake, respetando el original mientras agregaba nuevas capas de satisfacción.
Preocupaciones iniciales sobre la recepción de Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth, lanzado a principios de este año, obtuvo el aclamado crítico generalizado. Sin embargo, Kitase y Hamaguchi admitieron preocupaciones iniciales sobre la recepción de los jugadores después del éxito del primer juego. Kitase notó que se preocupa por cómo resonaría con los fanáticos, dado su estado como remake y la segunda parte de una trilogía. Sin embargo, la respuesta abrumadoramente positiva aumentó la confianza del equipo para la última entrega. Hamaguchi agregó que esta recepción positiva ha creado una "buena atmósfera" para el desarrollo de la Parte 3.
El "Enfoque lógico" del Director Hamaguchi ", incorporando comentarios mientras mantiene una visión clara, también contribuyó al éxito de Rebirth. En una entrevista separada con Automaton, explicó su proceso de priorización de sugerencias que mejoran el objetivo general en lugar de simplemente cambiar la dirección en función de las preferencias individuales.
El surgimiento de los juegos de PC
También se discutió la creciente popularidad de los juegos de PC. Kitase reconoció la tendencia de la industria, señalando los crecientes costos de desarrollo y la necesidad de llegar a un público más amplio. Destacó el alcance global de las PC en comparación con las consolas, que están restringidas por las políticas regionales en algunas áreas. Esta accesibilidad más amplia hace que las liberaciones de PC sean casi inevitables.
Hamaguchi enfatizó el compromiso del equipo con un puerto de renacimiento de PC Swift, con el objetivo de un cambio más corto que el lanzamiento de PC del primer juego. Esto refleja el panorama cambiante del consumo de juegos y el deseo de hacer que la experiencia sea accesible para una base de jugadores más amplia.
La finalización exitosa de la historia de la Parte 3, junto con la recepción positiva del renacimiento, señala un final prometedor para la trilogía de remake de Final Fantasy VII. La posibilidad de un lanzamiento de PC más rápido para el juego final también es una noticia emocionante para los fanáticos de todo el mundo.
Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible en PC a través de Steam y PlayStation 5. La primera entrega, Final Fantasy VII Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.