Der mit Spannung erwartete Teil 3 von Final Fantasy VII Remake hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht: Seine Geschichte ist abgeschlossen! Die Regisseure Hamaguchi und der Produzent Kitase haben diese aufregenden Nachrichten kürzlich in einem Interview mitgeteilt und versprachen reibungslos im Voraus zu den Schlussfolgerungen der Trilogie.
Das Hauptszenario von Final Fantasy VII Teil 3 ist abgeschlossen
Die Entwicklung bleibt im Zeitplan
Bild von Famitsu
In einem Interview mit Famitsu bestätigte Produzent Yoshinori Kitase und Regisseur Naoki Hamaguchi vor der PC -Start von Final Fantasy VII Rebirth, dass die Entwicklung des dritten Titels ohne Verzögerungen voranschreitet. Das Hauptszenario ist fertig und das Team ist zuversichtlich, den geplanten Veröffentlichungsplan zu erfüllen. Hamaguchi gab an, dass sie unmittelbar nach Abschluss der Wiedergeburt mit der Arbeit begonnen haben und "unverzüglich Fortschritte machen".
Während Kitase zuvor die Fertigstellung des Szenarios vor der PS5 -Veröffentlichung von Rebirth im Februar 2024 erwähnte, wiederholte er seine Fertigstellung und äußerte sich mit dem Ergebnis zufrieden. Er beschrieb den Prozess, dem Remake -Projekt eine zufriedenstellende Schlussfolgerung zu liefern und das Original zu respektieren und gleichzeitig neue Zufriedenheitsebenen hinzuzufügen.
Erste Bedenken hinsichtlich des Empfangs von Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth, die Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, erhielt weit verbreitete kritische Anerkennung. Kitase und Hamaguchi gaben jedoch nach dem Erfolg des ersten Spiels zu anfänglichen Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spielers zu. Kitase stellte sich Sorgen darüber aus, wie es bei den Fans in Resonanz sein würde, angesichts seines Status als Remake und dem zweiten Teil einer Trilogie. Die überwältigend positive Reaktion erhöhte jedoch das Vertrauen des Teams für die endgültige Folge. Hamaguchi fügte hinzu, dass dieser positive Empfang eine "gute Atmosphäre" für die Entwicklung von Teil 3 geschaffen hat.
Der "logikbasierte Ansatz" von Regisseur Hamaguchi für die Entwicklung, das Feedback aufgenommen und gleichzeitig eine klare Vision aufrechterhielt, trug ebenfalls zum Erfolg von Wiedergeburt bei. In einem separaten Interview mit Automaton erklärte er seinen Prozess, Vorschläge zu priorisieren, die das Gesamtziel verbessern, anstatt sich nur auf der Grundlage individueller Vorlieben zu ändern.
Der Aufstieg von PC -Spielen
Die zunehmende Beliebtheit von PC -Spielen wurde ebenfalls diskutiert. Kitase erkannte den Branchentrend an und stellte steigende Entwicklungskosten und die Notwendigkeit ein, ein breiteres Publikum zu erreichen. Er hob die globale Reichweite von PCs im Vergleich zu Konsolen hervor, die in einigen Bereichen durch regionale Richtlinien eingeschränkt sind. Diese breitere Zugänglichkeit macht PC -Releases fast unvermeidlich.
Hamaguchi betonte das Engagement des Teams für einen schnellen PC -Port der Wiedergeburt und zielte auf eine kürzere Turnaround als die PC -Veröffentlichung des ersten Spiels. Dies spiegelt die sich ändernde Landschaft des Spielverbrauchs und den Wunsch wider, die Erfahrung für eine breitere Spielerbasis zugänglich zu machen.
Der erfolgreiche Abschluss der Geschichte von Teil 3 in Verbindung mit dem positiven Empfang der Wiedergeburt zeigt auf ein vielversprechendes Finale für die Final Fantasy VII -Remake -Trilogie. Die Möglichkeit einer schnelleren PC -Veröffentlichung für das letzte Spiel ist auch aufregende Neuigkeiten für Fans weltweit.
Final Fantasy VII -Wiedergeburt ist ab sofort über Steam und PlayStation 5 auf dem PC erhältlich. Die erste Folge, Final Fantasy VII Remake, ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich.