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FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利

作者 : Aurora Mar 16,2025

FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利

《最终幻想VII》重制备受期待的第3部分已经达到了一个重要的里程碑:它的故事已经完成!导演哈马格奇(Hamaguchi)和制片人套态在最近的一次采访中分享了这一令人兴奋的消息,并有望顺利进行三部曲的结论。

最终幻想VII第3部分的主要场景已经完成

开发仍按计划

FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利来自Famitsu的图像

在对Famitsu的采访之前,在PC推出最终幻想VII重生之前,制片人Yoshori Kitase和导演Naoki Hamaguchi证实,第三个标题的发展却没有延迟。主要情况结束了,团队有信心满足他们计划的发布时间表。 Hamaguchi说,他们在重生完成后立即开始工作,并“毫不拖延地进展”。

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陶瓷酶虽然先前在2024年2月重生的PS5发布之前提到了该方案的完成,但重申了其完成,并对结果表示满意。他描述了为重制项目提供令人满意的结论的过程,同时尊重原始内容,同时增加了新的满意度。

对重生接待的最初担忧

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今年早些时候发布的《最终幻想VII重生》获得了广泛的好评。但是,欺骗酶和哈马格奇(Hamaguchi)在第一场比赛成功后承认对球员接待的最初担忧。 Kitase指出,鉴于它作为翻拍的地位和三部曲的第二部分,人们担心它会如何引起粉丝的共鸣。但是,压倒性的积极反应增强了球队对最后一部分的信心。 Hamaguchi补充说,这种积极的接收为第3部分的发展创造了一种“良好的氛围”。

董事哈马格奇(Hamaguchi)的开发方法“基于逻辑的方法”,在保持清晰的愿景的同时纳入了反馈,也有助于重生的成功。在与Automaton的另一次采访中,他解释了他优先考虑提高总体目标的建议的过程,而不是简单地根据个人喜好改变方向。

PC游戏的兴起

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还讨论了PC游戏的日益普及。 Kitase承认了行业趋势,并指出了发展成本的上升以及吸引更多受众的需求。与控制台相比,他强调了PC的全球范围,这些控制台受到某些地区的区域政策的限制。这种更广泛的可访问性几乎使PC发布几乎不可避免。

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Hamaguchi强调了该团队对重生的Swift PC港口的承诺,其目标是比第一款游戏的PC版本更短的周转。这反映了游戏消费的不断变化的景观以及使更广泛的玩家群可以获得体验的愿望。

第3部分故事的成功完成,再加上重生的积极接受,这表明了最终幻想VII重制三部曲的有前途的结局。对于全球粉丝来说,更快的PC发布可能也是令人兴奋的消息。

最终幻想VII重生现已通过Steam和PlayStation 5在PC上获得。第一期,《最终幻想VII Remake》,可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam获得。

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