Ожидаемая часть 3 Final Fantasy VII, часть 3, достигла значительной вехи: его история завершена! Режиссеры Хамагучи и продюсер Китаз поделились этой захватывающей новостью в недавнем интервью, обещая плавное плавание вперед для вывода трилогии.
Основной сценарий Final Fantasy VII Part 3 завершен
Развитие остается по графику
Изображение от Famitsu
В интервью Famitsu, предшествовавшему запуска ПК перерождения Final Fantasy VII, продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи подтвердили, что развитие третьего названия прогрессирует без задержек. Основной сценарий закончен, и команда уверена в соблюдении своего запланированного графика выпуска. Хамагучи заявил, что они начали работу сразу после завершения возрождения и «прогрессируют без какой -либо задержки».
Kitase, ранее упоминая о завершении сценария перед выпуском PS5 Rebirth в феврале 2024 года, подтвердил его завершение и выразил удовлетворение с результатом. Он описал процесс обеспечения удовлетворительного заключения к проекту ремейка, уважая оригинал, добавляя новые слои удовлетворения.
Первоначальные опасения по поводу приема возрождения
Final Fantasy VII Rebirth, выпущенная ранее в этом году, получила широкое признание критиков. Тем не менее, Kitase и Hamaguchi признались в первоначальных опасениях по поводу приема игроков после успеха первой игры. Kitase отметил, что это будет резонировать с поклонниками, учитывая его статус римейка и вторую часть трилогии. Однако в подавляющем большинстве положительных ответов повысил доверие команды в окончательном выпуске. Хамагучи добавил, что этот положительный прием создал «хорошую атмосферу» для развития части 3.
«Логический подход» режиссера Хамагучи, основанный на разработке, включающий обратную связь, сохраняя при этом четкое видение, также способствовал успеху возрождения. В отдельном интервью Automaton он объяснил свой процесс определения приоритетов предложений, которые повышают общую цель, а не просто изменяют направление на основе индивидуальных предпочтений.
Рост игры на ПК
Растущая популярность игр ПК также обсуждалась. Kitase признал тенденцию отрасли, отметив растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории. Он выделил глобальный охват ПК по сравнению с консолями, которые ограничены региональной политикой в некоторых областях. Эта более широкая доступность делает выпуск ПК почти неизбежными.
Хамагучи подчеркнул приверженность команды перерождению Swift PC, стремясь к более короткому повороту, чем выпуск ПК первой игры. Это отражает меняющуюся ландшафт потребления игры и желание сделать опыт доступным для более широкой базы игроков.
Успешное завершение истории Части 3 в сочетании с позитивным приемом возрождения указывает на многообещающий финал для римейской трилогии Final Fantasy VII. Возможность более быстрого выпуска ПК для финальной игры также является захватывающей новостью для фанатов по всему миру.
Final Fantasy VII Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и PlayStation 5. Первый выпуск, римейк Final Fantasy VII, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.