Дом Новости Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Автор : Aurora Mar 16,2025

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Ожидаемая часть 3 Final Fantasy VII, часть 3, достигла значительной вехи: его история завершена! Режиссеры Хамагучи и продюсер Китаз поделились этой захватывающей новостью в недавнем интервью, обещая плавное плавание вперед для вывода трилогии.

Основной сценарий Final Fantasy VII Part 3 завершен

Развитие остается по графику

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В интервью Famitsu, предшествовавшему запуска ПК перерождения Final Fantasy VII, продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи подтвердили, что развитие третьего названия прогрессирует без задержек. Основной сценарий закончен, и команда уверена в соблюдении своего запланированного графика выпуска. Хамагучи заявил, что они начали работу сразу после завершения возрождения и «прогрессируют без какой -либо задержки».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Kitase, ранее упоминая о завершении сценария перед выпуском PS5 Rebirth в феврале 2024 года, подтвердил его завершение и выразил удовлетворение с результатом. Он описал процесс обеспечения удовлетворительного заключения к проекту ремейка, уважая оригинал, добавляя новые слои удовлетворения.

Первоначальные опасения по поводу приема возрождения

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Final Fantasy VII Rebirth, выпущенная ранее в этом году, получила широкое признание критиков. Тем не менее, Kitase и Hamaguchi признались в первоначальных опасениях по поводу приема игроков после успеха первой игры. Kitase отметил, что это будет резонировать с поклонниками, учитывая его статус римейка и вторую часть трилогии. Однако в подавляющем большинстве положительных ответов повысил доверие команды в окончательном выпуске. Хамагучи добавил, что этот положительный прием создал «хорошую атмосферу» для развития части 3.

«Логический подход» режиссера Хамагучи, основанный на разработке, включающий обратную связь, сохраняя при этом четкое видение, также способствовал успеху возрождения. В отдельном интервью Automaton он объяснил свой процесс определения приоритетов предложений, которые повышают общую цель, а не просто изменяют направление на основе индивидуальных предпочтений.

Рост игры на ПК

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Растущая популярность игр ПК также обсуждалась. Kitase признал тенденцию отрасли, отметив растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории. Он выделил глобальный охват ПК по сравнению с консолями, которые ограничены региональной политикой в ​​некоторых областях. Эта более широкая доступность делает выпуск ПК почти неизбежными.

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Хамагучи подчеркнул приверженность команды перерождению Swift PC, стремясь к более короткому повороту, чем выпуск ПК первой игры. Это отражает меняющуюся ландшафт потребления игры и желание сделать опыт доступным для более широкой базы игроков.

Успешное завершение истории Части 3 в сочетании с позитивным приемом возрождения указывает на многообещающий финал для римейской трилогии Final Fantasy VII. Возможность более быстрого выпуска ПК для финальной игры также является захватывающей новостью для фанатов по всему миру.

Final Fantasy VII Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и PlayStation 5. Первый выпуск, римейк Final Fantasy VII, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.

Последние статьи Более
  • Руководство по снаряжению в виде героев - оборудование, сокровища и артефакты объяснены

    Idle Heroes правят в качестве одного из самых популярных RPG на мобильных устройствах на мобильных устройствах, имеющих более миллиона активных игроков и заработав более 4 миллионов долларов в прошлом месяце только в прошлом месяце! Игра постоянно представляет захватывающие новые герои с уникальной механикой, сохраняя призыв и опыт работы в команде свежими. С

    Mar 16,2025
  • Как исправить требования, не выполненные ошибкой на пути изгнания 2

    Навигация по миру раннего доступа пути изгнания 2? Вы можете столкнуться с разочаровывающими «требованиями, не выполненными», при попытке распределить точки навыков. Это руководство поможет вам решать эту проблему. Какие требования, не выполненные «Требованиями» на пути изгнания 2? Некоторые игроки испытывают «требования»

    Mar 16,2025
  • Wuthering Waves Drops Version 2.0 Phase II с Roccia и множеством событий

    Wuthering Waves Version 2.0 Фаза II, принесла волну нового контента для игроков, которые завершили фазу I: «Все молчаливые души могут петь». Это обновление представляет захватывающие события, награды и эксклюзивную добычу. Новые резонаторы и содержание истории Обновление навсегда добавляет «Starry - это ночь», AC

    Mar 16,2025
  • Switch 2 Experience Event Emonforct Emernation от Nintendo, как сообщается, отправляются

    Nintendo рассылает подтверждающие электронные письма для своих предстоящих событий Nintendo Switch 2 по всему миру. Узнайте больше о событии и других способах участия. Nintendo Switch 2 Experience Emonfitual Emporting Emporting прибывают 27 января 2025 года, Nintendo, как сообщается, начала отправлять электронные письма о подтверждении F

    Mar 16,2025
  • Предварительный заказ Wanderstop и DLC

    Wanderstop dlccurry, для Wanderstop не было объявлено об загрузтном контенте (DLC). Мы будем держать эту страницу обновленной с любыми новостями, касающимися будущих выпусков DLC. Скоро вернитесь!

    Mar 16,2025
  • Nintendo для прекращения программы лояльности: что дальше для игрового гиганта?

    Nintendo значительно изменяет свой подход к лояльности клиентов, прекратив свою существующую программу вознаграждений. Этот стратегический сдвиг сигнализирует о перераспределении ресурсов в отношении инновационных инициатив, предназначенных для повышения общего опыта игроков. Программа, давний метод вознаграждения

    Mar 16,2025