Xbox annonce que Raiders of the Lost Ark arrive sur PS5, Phil Spencer explique les considérations stratégiques derrière cela
Le responsable de Xbox, Phil Spencer, a donné de plus amples explications sur la décision de Xbox d'apporter le jeu à succès auparavant exclusif "Raiders of the Lost Ark" sur la plate-forme Sony PlayStation.
Xbox explique la décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé en exclusivité Xbox et PC, sortira également en 2025 et arrivera sur PlayStation 5 au printemps. . Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a expliqué la décision de sortir le jeu de la plate-forme Xbox, expliquant que la distribution multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise avec « des normes élevées quant à ce que nous devons offrir en échange de notre société mère, Microsoft ». "Au sein de Microsoft, la barre est vraiment haute en termes de ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous avons reçu de l'entreprise, de ce que nous avons pu faire." s’est concentrée sur la construction de ses succès passés. Expérience d’« apprentissage » et d’adaptation.
"En ce qui concerne la déclaration PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors du salon, j'ai probablement dit que, sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus." Spencer a également expliqué que la plate-forme Xbox reste solide malgré le fait que ses principaux jeux soient multiplateformes. atteignant de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise devient de plus en plus forte. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Je le regarde et je dis : OK Bar : Notre base de joueurs sur console est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à une pression énorme. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs et joueurs, nous devons anticiper davantage de changements, ainsi que certains des aspects traditionnels de la création et manière de publier des jeux – cela va changer. » Il a également expliqué que l’objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n’est pas l’objectif de Xbox, alors ils « se concentrent là-dessus ». mauvaise chose à faire ». "Donc, ce qui est le plus important pour nous chez Xbox : la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plate-forme rivale Xbox bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs allaient bon train selon lesquelles les jeux Xbox propriétaires deviendraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre à succès comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starry Sky" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox lancés sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs qui pourraient arriver sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les premières discussions sur la transition de "Raiders of the Lost Ark" d'une exclusivité Xbox à un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux basés sur la franchise cinématographique pour plusieurs consoles. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté de l'impact de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait bénéficier à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.