Xbox anuncia que Raiders of the Lost Ark está chegando ao PS5, Phil Spencer explica as considerações estratégicas por trás disso
O chefe do Xbox, Phil Spencer, deu mais explicações sobre a decisão do Xbox de trazer o jogo de sucesso anteriormente exclusivo “Raiders of the Lost Ark” para a plataforma Sony PlayStation.
Xbox explica a decisão de lançar Raiders of the Lost Ark no PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado em 2025. Chegando ao PlayStation 5 na primavera . Durante uma conferência de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, elaborou a decisão de levar o jogo além da plataforma Xbox, explicando que a distribuição multiplataforma é um movimento estratégico para a marca e está alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer falou sobre a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa com “altos padrões para o que temos a oferecer em troca de nossa controladora, a Microsoft”. “Dentro da Microsoft, o padrão é realmente alto em termos do que temos que entregar à empresa por causa do incrível apoio que recebemos da empresa, o que conseguimos fazer.” tem se concentrado em aproveitar seu sucesso anterior. Experimentar “aprendizado” e adaptação.
“Com relação à declaração do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no show, provavelmente disse, com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que a plataforma Xbox continua forte, apesar de seus principais jogos serem multiplataforma. atingindo novos máximos e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, o que vejo é o seguinte: nossa franquia está ficando cada vez mais forte. Tivemos um número recorde de jogadores de console Xbox este ano. OK Bar: Nossa base de jogadores de console aumentou e nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob uma pressão tremenda. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que, como jogadores e gamers, temos que antecipar mais mudanças, bem como alguns dos aspectos tradicionais de fazer e publicar jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "focados nele". coisa errada a fazer”. “Então, o que é mais importante para nós no Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nosso crescente fluxo de jogos”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Raiders of the Lost Ark foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma rival do Xbox desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, no início deste ano, havia rumores de que os jogos originais do Xbox se tornariam multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título de grande sucesso como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que obras-primas como “Raiders of the Lost Ark” e “Starry Sky” não apareceriam em jogos exclusivos do Xbox lançados no PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de jogos importantes do Xbox que podem chegar ao PS5, após o anúncio de outros jogos como Doom: Dark Ages em junho.
As discussões iniciais sobre a transição de "Raiders of the Lost Ark" de um jogo exclusivo do Xbox para um jogo multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney inicialmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver jogos baseados na franquia de filmes para vários consoles. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram o impacto de tornar Raiders of the Lost Ark um jogo exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.