Xbox kündigt an, dass Raiders of the Lost Ark für PS5 erscheint, Phil Spencer erklärt die strategischen Überlegungen dahinter
Xbox-Chef Phil Spencer gab weitere Erklärungen für die Entscheidung von Xbox, das bisher exklusive Blockbuster-Spiel „Raiders of the Lost Ark“ auf die Sony PlayStation-Plattform zu bringen.
Xbox erklärt die Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Jahr 2025 veröffentlicht und im Frühjahr auf PlayStation 5 erscheinen . Während einer Pressekonferenz auf der Messe erläuterte Xbox-Chef Phil Spencer die Entscheidung, das Spiel über die Xbox-Plattform hinauszuführen, und erklärte, dass der plattformübergreifende Vertrieb ein strategischer Schritt für die Marke sei und im Einklang mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox stehe.
In einem Interview sprach Spencer über den Schritt und sagte, Xbox sei ein Unternehmen mit „hohen Ansprüchen an das, was wir als Gegenleistung für unsere Muttergesellschaft Microsoft liefern müssen“. „Bei Microsoft liegt die Messlatte für das, was wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, aufgrund der großartigen Unterstützung, die wir von dem Unternehmen erhalten haben, wirklich hoch, was wir auch bei Xbox tun konnten.“ konzentrierte sich darauf, auf dem bisherigen Erfolg aufzubauen. Erleben Sie „Lernen“ und Anpassung.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr tun werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform trotz der Tatsache, dass ihre Hauptspiele auf mehrere Plattformen umgestellt werden, stark bleibt.“ erreicht neue Höchststände und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unser Franchise wird immer stärker. Wir hatten dieses Jahr so viele Xbox-Konsolenspieler wie nie zuvor und ich sage: „OK Bar: Unsere Konsolenspielerbasis ist gewachsen und unser Franchise ist so stark wie eh und je“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter enormem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Gamer und Gamer müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Aspekte der Herstellung und Die Art und Weise, wie Xbox Spiele veröffentlicht, wird sich ändern falsch zu tun“. „Was uns bei Xbox am wichtigsten ist – der Zustand von Xbox, der Zustand unserer Plattform und unsere wachsende Pipeline an Spielen“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Raiders of the Lost Ark soll schon vor der offiziellen Ankündigung auf einer Konkurrenzplattform für Xbox erscheinen. Darüber hinaus gab es Anfang des Jahres Gerüchte über die plattformübergreifende Einführung von Erstanbieter-Spielen für die Xbox, doch dies ist das erste Mal, dass ein Blockbuster-Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Meisterwerke wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starry Sky“ nicht in Xbox-exklusiven Spielen auf PlayStation erscheinen würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die auf PS5 erscheinen könnten, nachdem im Juni andere Spiele wie Doom: Dark Ages angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Übergang von „Raiders of the Lost Ark“ von einem Xbox-Exklusivspiel zu einem Multiplattform-Spiel lassen sich auch auf die Übernahme des Bethesda-Mutterkonzerns ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox verriet Pete Hines von Bethesda, dass Disney zunächst einen Deal mit ZeniMax abgeschlossen hatte, um auf der Filmreihe basierende Spiele für mehrere Konsolen zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung der Produktion von Bethesda einschränken könnte.