Xbox에서 Raiders of the Lost Ark가 PS5로 출시된다고 발표하고 Phil Spencer가 그 뒤에 숨겨진 전략적 고려 사항을 설명합니다
Xbox의 필 스펜서(Phil Spencer) 대표는 이전 독점 블록버스터 게임인 "Raiders of the Lost Ark"를 Sony PlayStation 플랫폼으로 가져오기로 한 Xbox의 결정에 대해 추가 설명을 했습니다.
Xbox가 PS5에서 Raiders of the Lost Ark를 출시하기로 한 결정을 설명합니다
Xbox의 목표에 부합하는 멀티 플랫폼 출시
어제 Gamescom 2024 쇼에서 Bethesda는 놀라운 소식을 발표했습니다. 이전에 Xbox 및 PC 독점으로 발표된 게임인 "Raiders of the Lost Ark"도 2025년에 출시될 예정입니다. 봄에 PlayStation 5로 출시됩니다 . 쇼에서 열린 기자 회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 Xbox 플랫폼을 넘어 게임을 진행하기로 한 결정에 대해 자세히 설명하면서 다중 플랫폼 배포가 브랜드를 위한 전략적 움직임이자 Xbox의 광범위한 비즈니스 목표에 부합한다고 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 Xbox가 "모회사인 Microsoft에 대한 대가로 제공해야 하는 것에 대해 높은 기준을 가진 회사"라고 말하면서 이러한 움직임에 대해 말했습니다. "Microsoft 내에서는 회사로부터 받은 놀라운 지원과 우리가 할 수 있었던 일 때문에 회사에 무엇을 다시 제공해야 하는지에 대한 기준이 정말 높습니다." 과거의 성공을 기반으로 "학습"과 적응을 경험하는 데 중점을 두었습니다.
"PlayStation 발표와 관련하여 우리는 분명히 지난 봄에 4개의 게임(Switch에 2개, PlayStation에 4개)을 출시했고 우리는 배우겠다고 말했습니다."라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 지켜보겠다고 말했습니다. 아마도 쇼에서 우리가 배운 내용을 바탕으로 더 많은 것을 할 것이라고 말한 것 같습니다." Spencer는 또한 주요 게임이 멀티 플랫폼으로 진행되고 있음에도 불구하고 Xbox 플랫폼이 여전히 강력하다고 설명했습니다. 새로운 최고점에 도달했으며 프랜차이즈는 계속해서 성장하고 있습니다.
“내가 볼 때 우리 프랜차이즈는 점점 더 강력해지고 있습니다. 올해 Xbox 콘솔 플레이어 수가 사상 최고치를 기록했습니다. OK Bar: 우리 콘솔 플레이어 기반은 성장했고 우리 프랜차이즈는 그 어느 때보다 강력합니다."라고 그는 말했습니다.
Spencer는 또한 Xbox가 게임 산업에 적응하는 능력의 중요성을 강조했습니다. "게임 산업은 엄청난 압박을 받고 있습니다. 오랫동안 진화해왔고 이제 사람들은 진화할 방법을 찾고 있습니다. 저는 게이머이자 게이머로서 우리는 제작 및 제작의 전통적인 측면뿐만 아니라 더 많은 변화를 예상해야 한다고 생각합니다. 게임 퍼블리싱 방식 — 그것은 바뀔 것입니다." 그는 또한 최종 목표는 "더 많은 사람들이 더 나은 게임에 접근할 수 있도록 하는 것"이라고 설명했으며, 그것이 Xbox의 초점이 아니라면 그들은 "그것에 집중하는 것"이라고 덧붙였습니다. 잘못된 일”. "따라서 Xbox에서 우리에게 가장 중요한 것은 Xbox의 건강성, 우리 플랫폼의 건강성, 성장하는 게임 파이프라인입니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과에 따르면 Raiders of the Lost Ark는 원래 멀티 플랫폼 출시로 계획된 것으로 나타났습니다
레이더즈 오브 더 로스트아크는 공식 발표 전부터 Xbox 라이벌 플랫폼으로 출시된다는 소문이 돌았습니다. 또한 올해 초 Xbox 자사 게임이 멀티 플랫폼으로 출시된다는 소문이 만연했지만 Raiders of the Lost Ark와 같은 블록버스터 타이틀이 공식적으로 확인된 것은 이번이 처음입니다. 그러나 이에 앞서 스펜서는 '레이더즈 오브 더 로스트아크', '스타리 스카이' 등의 명작이 플레이스테이션으로 출시되는 엑스박스 독점 게임에는 등장하지 않을 것이라고 공개적으로 밝힌 바 있다. 이제 Raiders of the Lost Ark는 6월 Doom: Dark Ages와 같은 다른 게임이 발표된 후 PS5에 출시될 수 있는 일련의 주요 Xbox 게임 중 최신작으로 여겨집니다.
'레이더즈 오브 더 로스트아크'가 Xbox 전용에서 멀티 플랫폼 게임으로 전환하는 것에 대한 초기 논의도 2020년 마이크로소프트가 베데스다 모회사인 제니맥스 미디어를 인수하면서부터 거슬러 올라갑니다. 지난해 Xbox의 Activision Blizzard 인수에 관한 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 여러 콘솔용 영화 프랜차이즈를 기반으로 한 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 처음 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 인수 후 계약이 재협상되어 게임이 Xbox 및 PC 독점이 되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 의미합니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Raiders of the Lost Ark를 독점 게임으로 만드는 것이 미치는 영향에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점성이 어떤 면에서는 Xbox에 도움이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정한 것으로 알려졌습니다.