Xbox anuncia que Raiders of the Lost Ark llegará a PS5, Phil Spencer explica las consideraciones estratégicas detrás de esto
El director de Xbox, Phil Spencer, dio más explicaciones sobre la decisión de Xbox de llevar el exitoso juego anteriormente exclusivo "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma Sony PlayStation.
Xbox explica la decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: “Raiders of the Lost Ark”, un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en 2025 y llegará a PlayStation 5 en la primavera. . Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de llevar el juego más allá de la plataforma Xbox, explicando que la distribución multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y está en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares de lo que tenemos que ofrecer a cambio de nuestra empresa matriz, Microsoft". "Dentro de Microsoft, el listón está muy alto en términos de lo que tenemos que devolver a la empresa debido al increíble apoyo que hemos recibido de la empresa, lo que hemos podido hacer". Se ha centrado en aprovechar sus éxitos anteriores. Experimentar el “aprendizaje” y la adaptación.
“Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en la feria probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que la plataforma Xbox sigue siendo fuerte a pesar de que sus principales juegos se vuelven multiplataforma. alcanzando nuevos máximos y la franquicia sigue creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. OK Bar: Nuestra base de jugadores de consola ha aumentado y nuestra franquicia es tan fuerte como siempre", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo una presión tremenda. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores y jugadores, tenemos que anticipar más cambios, así como algunos de los aspectos tradicionales de la creación y publicar juegos, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces ellos están "centrados en eso". algo incorrecto que hacer”. "Entonces, lo que es más importante para nosotros en Xbox: la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Raiders of the Lost Ark se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma rival de Xbox desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, abundaban los rumores sobre que los juegos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título de gran éxito como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que podrían llegar a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales sobre la transición de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos basados en la franquicia cinematográfica para múltiples consolas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.