Bungie, le développeur acclamé derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails ci-dessous pour découvrir ce qui vous attend dans le jeu et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha.
Marathon à venir le 23 septembre
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Le 13 avril, Bungie a dévoilé une révélation détaillée de gameplay pour Marathon, préparant le terrain pour son lancement le 23 septembre 2025. Ce titre axé sur le multijoueur diverge considérablement de la trilogie originale, qui comprenait Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) et Marathon Infinity (1996). Contrairement aux expériences solo axées sur l'histoire et solo du passé, le nouveau marathon plongera les joueurs dans une action multijoueur intense, opposant six équipes de trois les unes aux autres et les ennemis contrôlés par l'IA dans une course pour sécuriser et extraire un butin précieux.
Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont offert un aperçu de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre. Malgré le passage vers le multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'engagement de l'équipe à maintenir la narration expérientielle qui a défini les jeux de Bungie. "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction", a fait remarquer Goff. Il a en outre développé: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent se dérouler et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
La révélation de gameplay a présenté l'accent mis par Marathon sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est qu'un aspect du jeu. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, s'adressant à PC Gamer, a décrit leur vision de faire du marathon un "moteur d'histoire" qui favorise des expériences mémorables et des histoires durables, même face aux échecs de mission ou aux sorties les mains vides. "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a expliqué, soulignant que le succès dans le marathon est mesuré non seulement par la survie, mais par la richesse des histoires que les joueurs créent.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant les commentaires des premiers tests de jeu. Un élément de rétroaction significatif portait sur l'injustice perçue et l'imprévisibilité des conceptions de cartes, où les joueurs pouvaient camper ou trouver le butin souhaité déjà pris. En réponse, Ziegler a noté: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire participer les équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon, du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents aux États-Unis et au Canada. Les participants auront la possibilité d'explorer quatre coureurs distincts: Blackbird (semblable à Warlock de Destiny 2), vide (avec invisibilité tactique), locus (avec un bouclier tactique) et Glitch (connu pour sa mobilité exceptionnelle). Le Playtest comprendra trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un terrain plus vaste pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Veuillez noter que la participation n'est pas garantie, car il s'agit d'un alpha fermé, marquant la première sortie publique du jeu.
Aucun autre rôle de jeu n'a été annoncé au-delà des régions spécifiées. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article dédié ci-dessous!