Destiny and Halo 뒤에있는 유명한 개발자 인 Bungie는 매혹적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 열심히 기대되는 1 인칭 추출 사수 인 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 아래 세부 정보를 통해 게임에서 기다리는 내용과 다가오는 Alpha Playtest에 참여할 수있는 방법을 알아보십시오.
마라톤은 9 월 23 일에 나옵니다
타우 세티로 돌아 가기
4 월 13 일, Bungie는 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 무대를 설정하여 마라톤에 대한 상세한 게임 플레이 공개를 공개했습니다.이 멀티 플레이어 중심 타이틀은 마라톤 (1994), 마라톤 2 : Durandal (1995) 및 Marathon Infinity (1996)로 구성된 원래 3 부작과 크게 다릅니다. 스토리 중심의 단일 플레이어 경험과는 달리, 새로운 마라톤은 플레이어를 강렬한 멀티 플레이어 액션에 몰입시켜 3 명으로 구성된 6 개의 팀을 서로 대항하고 AI가 제어 된 적을 경쟁하여 귀중한 전리품을 확보하고 추출 할 수 있습니다.
4 월 12 일자 PlayStation.blog Post에서 Bungie의 개발자는 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 제공했습니다. 멀티 플레이어로의 전환에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 Bungie의 게임을 정의한 경험적 스토리 텔링을 유지하려는 팀의 노력을 강조했습니다. 고프는“원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다. 그는 또한 "하루가 끝날 무렵, 마라톤과의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기가 전개 될 수 있고 전개 될 세계를 건설하는 것"이라고 자세히 설명했다.
마라톤 만들기 "스토리 엔진"
이 게임 플레이는 게임 내 경제학에 대한 마라톤의 강조를 보여 주었고, 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 판매 가격과 각지도에서 추출 할 수있는 내용에 대한 명확한 표시를 가지고 있습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 한 측면 일 뿐이라고 밝혔다. PC 게이머와 이야기하면서 마라톤 게임 디렉터 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 마라톤을 임무 실패 나 빈 핸드 퇴장에 직면하더라도 기억에 남는 경험과 지속적인 스토리를 조성하는 "스토리 엔진"으로 만들 겠다는 비전을 설명했다. "우리가하려는 것은 '어떻게 모험을 떠나서 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까?' 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " 지글러는 마라톤에서의 성공은 생존뿐만 아니라 플레이어가 만드는 이야기의 풍요 로움으로 측정된다고 강조했다.
팬 및 제작자와 함께 일합니다
마라톤의 개발 전반에 걸쳐 Bungie는 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 참여하여 초기 플레이 테스트의 피드백을 통합했습니다. 한 가지 중요한 피드백은 인식 된 불공평성과지도 디자인의 예측 불가능 성을 다루었으며, 이곳에서 플레이어는 캠프 캠프를 스폰하거나 원하는 전리품을 이미 찾을 수 있습니다. 이에 대한 응답으로 Ziegler는 다음과 같이 지적했다. "이 피드백을 듣고 나면, 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 원하는 전리품을 위해 싸울 수 있습니다."
마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 미국과 캐나다 주민들을 위해 마라톤을위한 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 시작합니다. 참가자들은 Blackbird (Destiny 2의 흑 마법사와 유사한), void (전술적 보이지 않는), 위치 (전술 방패가 특징) 및 글리치 (탁월한 이동성으로 알려진) 등 4 개의 독특한 주자를 탐색 할 수 있습니다. 플레이 테스트에는 3 개의지도, 주변, 5 명의 승무원 (15 명)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한보다 광대 한 지형 인 Drire Marsh가 포함됩니다.
Playtest에 가입하려면 관심있는 플레이어는 Marathon의 공식 Discord 서버를 방문하여 Alpha Access 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입해야합니다. 이 게임은 닫힌 알파이기 때문에 참여는 보장되지 않습니다.
지정된 지역을 넘어서 더 이상 플레이 테스트가 발표되지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 전용 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 기대하십시오!