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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Lucy May 05,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tiro de extração em primeira pessoa esperado, Marathon, durante uma vitrine de uma vitrine cativante. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que aguarda no jogo e como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie revelou uma jogabilidade detalhada para a Marathon, preparando o cenário para o seu lançamento em 23 de setembro de 2025. Esse título focado no multiplayer diverge significativamente da trilogia original, que compreendeu a Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e a infinidade da maratona (1996). Diferentemente das experiências de um jogador único, orientadas por histórias, a nova maratona mergulhará jogadores em intensas ações multiplayer, colocando seis equipes de três contra as outras e os inimigos controlados pela IA em uma corrida para garantir e extrair saques valiosos.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie ofereceram informações sobre o que os jogadores podem esperar. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder da narrativa da maratona, Jonathan Goff, enfatizou o compromisso da equipe em manter a narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", observou Goff. Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A revelação da jogabilidade mostrou a ênfase da Maratona na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo. O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler, falando com o PC Gamer, descreveu sua visão de fazer da Marathon um "mecanismo de história" que promove experiências memoráveis ​​e histórias duradouras, mesmo diante de falhas de missão ou saídas de mãos vazias. "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler explicou, destacando que o sucesso na maratona é medido não apenas pela sobrevivência, mas pela riqueza das histórias que os jogadores criam.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando feedback dos primeiros testes. Um feedback significativo abordou a injustiça percebida e a imprevisibilidade dos projetos de mapas, onde os jogadores podem acampar ou encontrar o pilhagem desejada já tomada. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon, que vai de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. Os participantes terão a chance de explorar quatro corredores distintos: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazio (com invisibilidade tática), Locus (com um escudo tático) e falha (conhecida por sua excepcional mobilidade). O Playtest incluirá três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um terreno mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que a participação não é garantida, pois este é um alfa fechado, marcando o primeiro passeio público do jogo.

Não foram anunciados mais testes de reprodução além das regiões especificadas. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, verificando nosso artigo dedicado abaixo!

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