Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir lo que espera en el juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie dio a conocer una revelación de juego detallada para Marathon, preparando el escenario para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025. Este título centrado en el modo multijugador diverge significativamente de la trilogía original, que comprendió Marathon (1994), Maratón 2: Durandal (1995) y Marathon Infinity (1996). A diferencia de las experiencias de un solo jugador impulsadas por la historia del pasado, el nuevo maratón sumergirá a los jugadores en una intensa acción multijugador, enfrentando a seis equipos de tres y en los enemigos controlados por IA en una carrera para asegurar y extraer un botín valioso.
En un PlayStation.blog Post con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie ofrecieron información sobre lo que los jugadores pueden esperar. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el compromiso del equipo de mantener la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", comentó Goff. Elaboró aún más: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
La revelación del juego mostró el énfasis del maratón en la economía en el juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza es solo un aspecto del juego. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, hablando con PC Gamer, describió su visión de hacer de Marathon un "motor de la historia" que fomenta experiencias memorables e historias duraderas, incluso frente a los fracasos de la misión o las salidas con las manos vacías. "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler explicó, destacando que el éxito en el maratón se mide no solo por supervivencia sino por la riqueza de las historias que crean los jugadores.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, incorporando comentarios de las primeras pruebas de juego. Una pieza de retroalimentación significativa abordó la injusticia percibida y la imprevisibilidad de los diseños de mapas, donde los jugadores podrían acampar los desove o encontrar su botín deseado ya tomado. En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego Alpha cerrada para Marathon, que se extiende del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes en los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro corredores distintos: Blackbird (similar al brujo de Destiny 2), Void (con invisibilidad táctica), locus (con un escudo táctico) y Glitch (conocido por su excepcional movilidad). La prueba de juego incluirá tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un terreno más expansivo para seis tripulaciones (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Tenga en cuenta que la participación no está garantizada, ya que este es un alfa cerrado, que marca la primera salida pública del juego.
No se han anunciado más pruebas de juego más allá de las regiones especificadas. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!