Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Lucy May 05,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего с нетерпением ожидаемого стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время очаровательного игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать, что ждет в игре и как вы можете принять участие в предстоящем закрытом альфа -пьесе.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie обнародовал подробный геймплей для марафона, который подготовил почву для своего запуска 23 сентября 2025 года. Этот многопользовательский титул значительно растет от первоначальной трилогии, в которой был марафон (1994), Марафон 2: Дурандал (1995) и Марафонская бесконечность (1996). В отличие от исторического, однопользовательского опыта прошлого, новый марафон погрузит игроков в интенсивное многопользовательское действие, вытягивая шесть команд из трех друг против друга и врагов, контролируемых ИИ, в гонке, чтобы обеспечить и извлекать ценную добычу.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie предложили представление о том, что игроки могут ожидать. Несмотря на сдвиг в сторону многопользователя, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул приверженность команды поддерживать эмпирическое рассказывание историй, которое определило игры Bungie. «Переключение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления», - отметил Гофф. Он также уточнил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Геймплей показ продемонстрировал акцент марафона на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства является лишь одним из аспектов игры. Режиссер марафонского игры Джо Циглер, выступая с ПК-геймером, обрисовал в общих чертах свое видение марафона «историческим двигателем», который способствует запоминающимся опыту и длительным историям, даже перед лицом неудач миссий или с пустыми руками. «Мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер объяснил, что подчеркивая, что успех в марафоне измеряется не только выживанием, но и богатством историй, создавающих игроки.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента, включив обратную связь от ранних пьесов. Одна важная часть обратной связи посвящена воспринимаемой несправедливости и непредсказуемости дизайнов карт, где игроки могут разбить лагерь и найти желаемую добычу. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона, который работает с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность исследовать четырех разных бегунов: Blackbird (сродни чернокнижникам Destiny 2), void (с тактической невидимостью), Locus (с тактическим щитом) и глюка (известный своей исключительной подвижностью). Плейтный тест будет включать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная местность для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Обратите внимание, что участие не гарантируется, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную прогулку игры.

Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено за пределами указанных регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, проверив нашу выделенную статью ниже!

Последние статьи Более
  • Wargroove 2: Мобильная тактическая стратегия выпущена

    Wargroove 2: Карманное издание выходит на мобильные платформыПризнанное пошаговое стратегическое продолжение Wargroove 2: Карманное издание теперь доступно для покупки на устройствах iOS и Android. Погрузитесь в этот прекрасно пикселированный мир, на

    Feb 11,2026
  • Atomfall: Полное руководство по привлечению потенциальных клиентов

    От разработчиков Rebellion, Atomfall — это постапокалиптическая RPG, которая действительно поощряет самостоятельное исследование. Её система заданий иногда может быть намеренно загадочной, но это часть её уникальной привлекательности. Это руководство

    Feb 11,2026
  • Дораэмон открывает магазин дораяки в мобильном приложении.

    Doraemon Dorayaki Shop Story привносит ретро-стиль с любимым персонажем Дораэмоном.Управляйте собственной кондитерской Dorayaki, украшайте её и обслуживайте клиентов.Новый релиз от Kairosoft сохраняет очарование ретро-симуляторов, прославивших студию

    Feb 11,2026
  • Once Human: Мобильная версия вышла

    Once Human теперь доступна на iOS и Android.Погрузитесь в мир сверхъестественных событий, вооружившись внушительным арсеналом огнестрельного оружия.Стройте свое постапокалиптическое убежище, сражайтесь с игроками и существами и исследуйте огромный от

    Feb 10,2026
  • Играбельный демо-ролик MARVEL Tōkon впервые представлен на EVO 2025

    MARVEL Tōkon: Fighting Souls представит свою первую игровую демоверсию на EVO 2025. Узнайте, каких игровых особенностей ожидать, а также подробности о панели разработчиков на мероприятии.MARVEL Tōkon: Fighting Souls прибудет на EVO 2025Анонсирована и

    Feb 10,2026
  • Руководитель Obsidian переходит в студию Netflix для работы над Oxenfree

    Кэрри Пател, игровой директор Avowed, покинула знаменитую RPG-студию Obsidian Entertainment всего через несколько месяцев после выхода последней игры компании.В недавнем обновлении своего профиля в LinkedIn Пател объявила, что начала работать на ново

    Feb 09,2026