Un fil de discussion récent sur Reddit a mis en évidence des problèmes importants avec les hitbox de Marvel Rivals. Une vidéo montrait Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres, une indication claire d'une détection de collision inexacte. D'autres cas ont montré des tirs enregistrés malgré le fait qu'ils manquaient visuellement leur cible. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme cause, le problème principal semble être une conception défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont en outre démontré des incohérences, le côté droit visant systématiquement enregistrant des coups sûrs tandis que le côté gauche visant échoue souvent. Cela indique un problème systémique plus large affectant les hitbox de plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés se sont connectés dès le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, l'optimisation reste une préoccupation majeure, avec des baisses de fréquence d'images signalées même sur des cartes comme la Nvidia GeForce 3050. Malgré des problèmes de performances, de nombreux joueurs considèrent le jeu comme agréable et vaut son prix d'achat, en grande partie en raison de son modèle de revenus simple.
Un différenciateur clé est la nature non expirante des passes de combat. Cela supprime la pression de constamment travailler, un facteur important qui influence la perception du joueur et le plaisir du jeu de tir.