Um tópico recente do Reddit destacou problemas significativos com os hitboxes do Marvel Rivals. Um vídeo mostrou o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, uma indicação clara de detecção de colisão imprecisa. Outros casos mostraram registros de acertos apesar de errarem visualmente o alvo. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como causa, o problema central parece ser um design defeituoso do hitbox. Jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um problema sistêmico mais amplo que afeta as hitboxes de vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. Mais de 444.000 jogadores simultâneos fizeram login no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua a ser uma grande preocupação, com quedas na taxa de quadros relatadas até mesmo em placas como a Nvidia GeForce 3050. Apesar dos problemas de desempenho, muitos jogadores consideram o jogo agradável e vale o preço de compra, em grande parte devido ao seu modelo de receita simples.
Um diferencial importante é a natureza não expirante dos passes de batalha. Isso elimina a pressão de grindar constantemente, um fator significativo que influencia a percepção do jogador e o prazer do arremessador.