"Star Wars : Outlaws" s'inspire des thèmes des samouraïs et rend hommage aux films classiques
Le directeur créatif de "Star Wars : Outlaws" révèle l'inspiration derrière le développement du jeu : "Ghost of Tsushima" et "Assassin's Creed : Odyssey". Cet article examine de plus près la façon dont ces inspirations ont façonné l’aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.
Aventure Galactique Star Wars : Dans les coulisses
Inspiration de "Ghost of Tsushima"
Avec la popularité de "The Mandalorian" de Disney et de "Ahsoka" de cette année et d'autres œuvres, la série Star Wars a fait un retour en force. Dans le domaine du jeu, après le succès de « Star Wars Jedi : Survivors », « Star Wars : Outlaws » est rapidement devenu un jeu très attendu par de nombreux fans. Dans une interview avec le directeur créatif Julian Gerighty chez GamesRadar, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour créer "Star Wars : Outlaws" était en fait un jeu d'action de samouraï - "Tsushima soul".
Gerighty a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente où l'histoire, le monde et les personnages sont parfaitement intégrés au gameplay. Cette approche coïncide avec la philosophie de Gerighty, qui est de reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.
En établissant des parallèles entre l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima et le voyage du voleur dans Star Wars : Outlaws, Gerighty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision vise à garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.
L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »
Gerighty a admis que "Assassin's Creed: Odyssey" a également influencé ses jeux, notamment en termes de création d'un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui inspire l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gerighty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.
Gerighty a eu l'occasion de consulter directement l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de traversée sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments réussis d'Assassin's Creed : Odyssey tout en l'adaptant aux besoins uniques de Star Wars : Outlaws.
Autant qu'il admire Assassin's Creed, Gerighty a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus rationalisée et ciblée. Il ne poursuit pas un long voyage de 150 heures, mais vise à créer un jeu d'aventure narratif que les joueurs peuvent réellement terminer. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.
Créez le fantasme de hors-la-loi des joueurs
Pour l'équipe de développement de Star Wars : Outlaws, l'attrait de l'archétype du voyou représenté par Han Solo est devenu le point central du jeu. Gerighty explique que le concept d'être un hors-la-loi dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités est le principe directeur qui unifie tous les aspects du développement du jeu.
L'accent mis sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, parcourir la planète en speeder, naviguer dans l'espace à bord d'un vaisseau spatial et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre une aventure roguelike dans l'univers Star Wars.