Дом Новости «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Автор : Grace Jan 07,2025

«Звёздные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайской тематики и отдают дань уважения классическим фильмам

星球大战:法外之徒的设计灵感

Креативный директор «Звездных войн: Преступники» раскрывает вдохновение для разработки игры: «Призрак Цусимы» и «Assassin's Creed: Одиссея». В этой статье мы более подробно рассмотрим, как эти вдохновения сформировали приключение в открытом мире «Звёздные войны: Преступники».

Звёздные войны: Галактические приключения: За кулисами


Вдохновение из «Призрака Цусимы»

《对马岛之魂》对游戏的影响

Благодаря популярности диснеевского «Мандалорца», вышедшего в этом году «Асоки» и других работ, сериал «Звездные войны» снова набрал обороты. Что касается игр, после успеха «Звездных войн: Джедаи: Выжившие» «Звездные войны: Преступники» быстро стали долгожданной игрой для многих фанатов. В интервью с креативным директором Джулианом Герайти на GamesRadar он раскрыл удивительный факт: его самым большим источником вдохновения для создания «Звездных войн: Преступники» на самом деле была самурайская игра-боевик «Цусима».

Герити поделился, что на его творческое видение Star Wars: Outlaws сильно повлияла Ghost of Tsushima, поскольку она ориентирована на погружение игроков в тщательно проработанный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся задачи, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, в котором история, мир и персонажи идеально интегрированы в игровой процесс. Этот подход совпадает с философией Герайти, которая заключается в том, чтобы воспроизвести этот захватывающий опыт во вселенной «Звездных войн», позволяя игрокам полностью погрузиться в фантазию о том, чтобы стать преступником в далекой-далекой галактике.

Проводя параллели между опытом самурая в «Призраке Цусимы» и путешествием разбойника в «Звездных войнах: Преступники», Герити подчеркивает важность создания целостного и увлекательного повествования. Это видение направлено на то, чтобы игроки чувствовали, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит внутри нее.

Влияние «Assassin’s Creed: Odyssey»

《刺客信条:奥德赛》对游戏的影响

Герити признал, что «Assassin's Creed: Odyssey» также повлияла на его игры, особенно в плане создания обширной исследовательской среды с элементами RPG. Он ценит свободу и огромный мир Assassin's Creed: Odyssey, который вдохновляет на исследования и любопытство. Эта оценка отразилась на «Звездных войнах: Преступники», где Герити стремился создать столь же огромный и увлекательный мир.

У Герити была возможность напрямую проконсультироваться с командой Assassin's Creed: Odyssey, что было для него чрезвычайно ценно. Он часто обращается к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению размером игрового мира и обеспечению разумных расстояний прохождения. Это сотрудничество позволило ему включить успешные элементы из Assassin's Creed: Odyssey, приведя ее в соответствие с уникальными потребностями Star Wars: Outlaws.

Как бы Герити ни восхищался Assassin's Creed, он ясно дал понять, что хочет, чтобы Star Wars: Outlaws была более упорядоченной и целенаправленной игрой. Он не гонится за долгим путешествием в 150 часов, а стремится создать приключенческую игру, основанную на повествовании, которую игроки действительно смогут пройти. Это решение было обусловлено его желанием создать доступную и увлекательную игру, в которой игроки будут оставаться вовлеченными от начала до конца.

Создайте преступную фантазию игроков

亡命徒的幻想

Для команды разработчиков Star Wars: Outlaws привлекательность архетипа мошенника, представленного Ханом Соло, стала основным направлением игры. Герити объясняет, что идея быть преступником в галактике, полной чудес и возможностей, является руководящим принципом, объединяющим все аспекты разработки игры.

Акцент на фэнтези о преступниках позволил команде создать одновременно обширный и захватывающий опыт. Игроки могут участвовать в различных мероприятиях, таких как игра в сабакк в таверне, катание на спидере по планете, плавание в космосе на космическом корабле и исследование разных миров. Плавные переходы между этими действиями призваны усилить ощущение от приключения в стиле roguelike во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи Более
  • 10 лучших игр Super Mario

    Марио, без сомнения, один из самых знаковых персонажей в игре и поп -культуре. Он появился в сотнях игр на дюжине платформ, а также в нескольких телешоу и фильмах, включая фильм Super Mario Bros. 2023 года. И после всего этого, кажется, наша любимая итальянская слива

    Apr 21,2025
  • "Будь смелым, Барб: борьба со своими страхами в новом платформере"

    Томас К. Янг обнародовал новое захватывающее мобильное приключение, которое обещает украсить ваш день. Очаровательный платформер на тему кактуса, Be Brave, BARB, собирается запустить на iOS, Android, Steam и Nintendo Switch 12 марта. Эта восхитительная игра - все, что вы ожидаете от Creative M

    Apr 21,2025
  • Кисаки и Рейджо объединяют Blue Archive в чувствах обновления

    Netmarble развернул новое захватывающее обновление для Blue Archive под названием «Ощущение», теперь доступно на Android и iOS. Это обновление представляет множество нового контента, в том числе свежих новобранцев, интересную историю событий и забавные мини -игры для улучшения вашего опыта JRPG. Получив линейку в

    Apr 21,2025
  • Duck Life 9: Race in Flocks - Последний выпуск гоночной серии!

    Wix Games вернулся с последним дополнением к их популярной серии, и пришло время для «Duck Life 9: The Flock». Этот взнос ведет любимые утки в потрясающий 3D -мир, следуя по стопам предыдущих названий, таких как битва, приключения, пространство и охота за сокровищами. Что приносит стадо

    Apr 21,2025
  • GTA 6 Дата и время выпуска

    Дата выпуска GTA 6 и TimeExcitement строится, так как Grand Theft Auto 6 (GTA 6) планируется запустить осенью 2025 года, исключительно для Financial Report PS5 и Xbox Series X | Поклонники с нетерпением ждут следующего выпуска в культовой франшизе Shou

    Apr 21,2025
  • Название репо: значение раскрыто

    *Repo*, новый выпуск для ПК, делает волны с дико хаотичным игровым процессом ужасов, где игроки должны ориентироваться в опасных условиях для сбора предметов, уклоняясь от чудовищных угроз. Среди волнения возникают общий вопрос: что означает * репо *? Давайте погрузимся в среднее значение

    Apr 21,2025