"Star Wars: Outlaws" se inspira en temas samuráis y rinde homenaje a las películas clásicas
El director creativo de "Star Wars: Outlaws" revela la inspiración detrás del desarrollo del juego: "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey". Este artículo analiza más de cerca cómo estas inspiraciones dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.
Aventura Galáctica de Star Wars: Detrás de escena
Inspiración de "Ghost of Tsushima"
Con la popularidad de "The Mandalorian" de Disney y "Ahsoka" de este año y otras obras, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso. En el ámbito de los juegos, tras el éxito de "Star Wars Jedi: Survivors", "Star Wars: Outlaws" se ha convertido rápidamente en un juego muy esperado por muchos aficionados. En una entrevista con el director creativo Julian Gerighty en GamesRadar, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para crear "Star Wars: Outlaws" fue en realidad un juego de acción de samuráis: "Tsushima soul".
Gerighty compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente donde la historia, el mundo y los personajes se integran perfectamente con la jugabilidad. Este enfoque coincide con la filosofía de Gerighty, que es replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores sumergirse por completo en la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.
Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Gerighty destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Gerighty admitió que "Assassin's Creed: Odyssey" también influyó en sus juegos, especialmente en términos de crear un vasto entorno de exploración con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gerighty buscó crear un mundo que fuera igualmente vasto y atractivo.
Gerighty tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlo a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Por mucho que admire Assassin's Creed, Gerighty dejó claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más ágil y centrada. No persigue un largo viaje de 150 horas, sino que pretende crear un juego de aventuras narrativo que los jugadores realmente puedan completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía de los forajidos de los jugadores
Para el equipo de desarrollo de Star Wars: Outlaws, el atractivo del arquetipo pícaro representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Gerighty explica que el concepto de ser un forajido en una galaxia llena de maravillas y oportunidades es el principio rector que unifica todos los aspectos del desarrollo del juego.
Un enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, navegar en el espacio en una nave espacial y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.